GameJam 成就列表

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(我们也增加了一些)这是我们在赛后群脑洞出来东西,通过每个人说成就你就明白了他们队伍发生了什么……一个队伍里有三个以上策划 我们要做桌游队伍都是策划 绝望!……当我入梦,这个世界将会颤抖在 GameJam 上睡过头 别的队都在羡慕我队伍里有 2 个以上妹子

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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《巅峰坦克》坦克,战车,直升机 400 款陆空武器。武装直升机参战,驾驶阿帕奇收割地面坦克!……2000x2000 宏大战场,12v12 酣畅团战,人多图大。……【国家战队】与你队友对抗来自全世界玩家,守住基地,发起反击,记住,战斗时坚决刚毅,失败时顽强不屈!

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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这是一款高中恋爱题材GALGAME,游戏剧情以小说形式呈现故事发展,游戏除了配有动听音乐,主要角色还全程配有语音……——“冰箱里有炒饭,用微波炉热一热就能吃,切记,两分钟就够了!”……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌乖乖女

心跳回忆 4(Tokimeki Memorial 4)

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4”就是在拥有这个美好传说闪耀高中里,体验 3 年高中生活之乐趣模拟游戏。……学习,恋爱,课外活动,繁忙的高中生活即将开始。……曾经有过“心跳”仅记于心,新“心跳”将重新点燃美好回忆!

注定要死(Destined to Die)

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选择你行动,并学习如何生活。所有的道路都会导致死亡,但你能活多久?活着意义何在?……扮演一个在线上课的高中生,用你行动管理你心理健康。……哪些行为是正确,可以让你活下去那个。认识你朋友,了解他们生活,并找到你喜欢的人

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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现在是否专门针对游戏研究理论方法诞生?……入门的话,人文学科基础与游戏素养以及对于前人成果的承认是必要。……但在行业里哪些概念足够是没有理论依据,很多时候一堆仅仅靠宣传造势起来概念也是足够

Supreme:BGM制作第二课

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作为铺底或者在进行到某个地方情绪中使用那如果我们要做一首这种类型bgm首先要考虑哪些因素?……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本古风音乐,以上哪些乐器是最有味道?……没错三味线以及太鼓,毕竟这些都是别人国家的具有代表性器乐那么我们确定好了以上这些就可以创作了我们可以用三味线当做主线旋律

会员:V V

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zetao:《世界进度 》0.0.0.9更新内容

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3.增加了”舆论引导“理念,成功引导了舆论的国家,能有几率使得一些国家模仿自己理念,次数限制不会一直模仿……,发生经济衰退概率,主要受税收等级,福利等级,公共支出,人均收入等因素影响12.在设置菜单增加了”……宇宙随机因子“选项,默认关闭,开启后整个世界将更加不可预测,更不可控13.在设置菜单增加了”意外“选项

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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然而,当莉莉姆次想要骗杯咖啡喝时候,一不小心将一发“爱之弹”射中了一位可爱女仆,平和而宁静日常就此终结……她还正在被青梅竹马瑟拉追杀呢,这位小姐姐打算不惜一切把她带回天堂去。这位可爱爱神该怎么?!……你可别指望她会承认——比方说,她承认过她其实超喜欢莉莉姆吗?

版本:Early Access


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