indienova.com/groups/post/1806
GT的小粉骨骼动画的素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术上尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/cloud-island
在他的路上,他会遇到大量的敌人、魔法和陷阱。……遊戲特色:◎ 良好的圖形;◎ 季節的變化;◎ 令人興奮的戰鬥機制。……有時您將不得不與敵軍單獨作戰;◎ 英雄間切換控制;◎ 物體的運動;◎ 避開陷阱;◎ 講述兩兄弟戰爭的場景
indienova.com/game/soulcalibur-v
V, SCV, Soulcalibur 5。……日本游戏公司南梦宫万代 2012 年在 PS3 和 Xbox 360 平台上发售的 3D 格斗游戏《灵魂能力……举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展,它是这款流行的格斗游戏的真正续作
indienova.com/u/touya/blogread/751
在动漫、小说、电视剧、电影、游戏IP背后,我发现动画片IP却少被人提起,难道没有人去做动画片IP吗?……所以我们很少看到有公司会把热门动画片当成热门IP来开发游戏和大肆宣传。……我在思考,国外有没有机顶盒游戏? 呵呵~
indienova.com/u/news/blogread/685
对此,橘彩的回复 是“有本事来告我”。……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有了外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……,并不为双方的主张作审查
indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843
我觉得indienova是非常有趣有特色的网站。……我没看过钥玩或野蔷薇这样的形式在中国外的地方。Very interesting。……PS我大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是写中文的话,需要好长的时间
indienova.com/u/maozhua/blogread/28348
当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……小编认为国内有些专业的音乐团队的制作水准和设计理念并不亚于国外的音频团队。……例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的
indienova.com/u/maozhua/blogread/32813
当然,造成国内音乐不被国内游戏厂商选择的原因也有很多,比如:1、在音频外包行业有一个怪象,厂商习惯性要求免费测试……小编认为国内有些专业的音乐团队的制作水准和设计理念并不亚于国外的音频团队。……例如奇亿音乐在和一些国内厂商的项目合作中,客户给予音频设计和制作方面的评价是要超出国外团队的
indienova.com/game/nowhere-prophet
带领他们穿越随机生成的末日废土,和贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合制对战。……本作具有一定难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行和战斗。……战斗 本作的战斗系统为回合制卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存的资源
版本:Early Access
总页数:50
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