会员:机写不是这样打的

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微信:机不是这样打的

会员:热血的梨

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冒东西。 微博:热血的梨

cfan_yjr:今天完成了gamego掌机学习的第一阶段学业,恭喜

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28955

获得了奖章,用arcade故事

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

会员:Weber碎

indienova.com/u/wb-2426173084

偶尔代码,主修电脑。 微博:Weber碎

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

indienova.com/groups/post/90467

但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面“给玩家讲个故事”,想以这种感觉策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊……同样是不相关专业,但是想尝试文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧

Player1.Z:25/12 引擎学习

indienova.com/u/zre01n/blogread/11715

最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来的发布,准备直接用英文

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

02 - flappy bird like……当做是考验,没有看教程,生生瞎说实话, 这个一点都不好玩…………不过多少有点点收获然后就是春节了,说实话,也没干嘛,做了顿年夜饭,但是孩子太小不方便回老家,心里还是有点过意不去……后面无意中看到之前在koogame上班时候在几个纸片上的一个打砖块的想法,就花了点时间试了试

会员:afaction

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这个人很懒,并没有详细介绍

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