Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

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这或许一程度上也是当下Stats常常给人一种【无论是在各种游戏还是在日常的开发中,都似乎处于边缘地位且容易被无视……想来就可以做到更多了尤其是,这些年来,从一些游戏似乎呈现除了一种【试图以成就系统尽量替代统计功能】的风潮的存在集中的……其实可以成为该目标下的更合适的选择,而干净的统计功能与成就功能的区分,想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统

漂亮女孩:四川省(Pretty Girls Rivers)

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「Pretty Girls」系列的新作品登场这次是益智游戏「四川省」,美丽的女孩为特殊的服装而竞争!……◆益智游戏 「四川省」 这是一个简单而深刻的益智游戏,你必须根据规则使麻将牌配对

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

幻想讨幻经 | Touhou Mechanical Scrollery(Touhou Mechanical Scrollery | 幻想討幻経)

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与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统◆正常攻击正常攻击有「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……◎装备系统您可以用所得到的材料强化装备。装备的强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美

3D 辉针城(3D Double Dealing Character)

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project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔沙……显卡能为 100w 弹幕保持流畅运行 (20 帧) 因此我们能放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕 精简的游戏系统……本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备, 道具, 养成系统, 让玩家从枯燥的刷刷刷游戏中解脱出来, 放松的体验游戏的快乐

幻想讨幻经(Touhou Mechanical Scrollery)

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与灵梦和魔沙从上空攻击敌人,把敌人一一摧毁吧。……◎战斗系统 ◆正常攻击正常攻击有「格斗」以及「射击」的两种。命中格斗攻击将会让您积累射击能量。……◎装备系统 您可以用所得到的材料强化装备。装备的强化会使符卡受到强化,使符卡变得更加华美

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……关于Wwise 和Wwise认证学校上海温哥华电影学院是中国华东地区Wwise唯一认证学校。……-101认证

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……•内含状态系统。例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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V0.1.4商店页面交互小提升商店、装备界面关于技能信息提示修正解锁系统已添加玩家每局游戏结束后会获得得分……,得分累计到一程度后会解锁相应的游戏功能调整了第一层BOSS战后获得的治疗剂因为解锁系统,前期没有解锁情况下游戏会比之前更困难……略微调整了所有主技能2~4级提供的能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能的作用,取消了之前每场战斗限定使用次数的设计

版本:Early Access


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