决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

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关于参展方式本身没有什么特别,联系上报名工作人员,选位子,参展。……比较令我感动是,真的朋友“慕名而来”(CJ官方场刊介绍游戏),然后坐下来玩半个小时,甚至朋友第天来玩过……(现场朋友对两个社畜个月兼职开发出这么完整demo很有兴趣,以后或许会写下项目管理方面的经验谈

模拟蚂蚁(SimAnt)

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《模拟蚂蚁》是款模拟战略游戏,让你成为蚁群首领。 3 种方法可以玩 SimAnt。……除了成群结队红蚂蚁和其他害虫外,你还将面临灭蚁剂的化学死亡。……,以及玩杀虫

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是款融入了 meta 元素魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新救世主。……接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域

大伟:《迷雾侦探》要转众筹啦!

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可不能随随便便糊弄过去了,对待游戏我们是认真的,对待众筹,我们依然也是;每条评论都是强心,每条都是……于是我们项目组在两个月持续被打强心和喂鸡血开发过程中,让完成度达到了个我们暂时还比较满意程度,……也决定给直关注我们玩家个交代,这次众筹,我们希望更多是给玩家个“归属感”,真诚邀请各路英勇豪杰加入

Orphan of the Petal

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有这样个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域

你开的每一枪,都在荧屏上跟着呐喊

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发售后迎接倒的好评,但大概两周左右,开始面临了个低谷批评,言以蔽之:「伟大是很伟大啦,但就是不好玩……许多细节太过复杂、游戏节奏缓慢,连骑个马都会跌倒,街上言不合突然被追杀、连洗澡刮胡子等等生活细节操作……日本对这种欧美开放世界游戏本来就不太感兴趣,但《RDR2》在 Book Off、 GEO、Traders 之类二手店早已堆积如山

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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开始是看到我之前卖出去又能卖了,在想是哪里的问题,还是我问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新,那我没准可以在这赚上辈子钱了…………打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊灯亮红光就不能出门,大概某种紧急情况吧

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

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感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第作品有种能够炮大卖的潜质……游戏线索更加清晰明了了。前期教程也更加优化了,模糊展示了为什么鼠标的按钮和键盘用不了经过。……需要更多玩家宝贵建议,说惯了宝贵建议这个词,但是玩家感觉真的是最好开发动力和游戏优化镜子

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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如果外卖是你生活的一部分,那这个游戏值得你花上30分钟,来探讨个你或许从未想过问题。……如果外卖是你生活的一部分,那这个游戏值得你花上30分钟,来探讨个你或许从未想过问题。……直到有一天,我开始思考这么多次性餐具都去哪里了?于是便有了这个完全由我个人开发公益独立游戏

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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个月跑了3个美术是什么效率?是美术不靠谱还是我待人接物问题?谁来给我解答下???……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……,其中还有我深交十几年朋友,哪个不是说失联失联、说拉黑拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己学

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