GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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这很有可能是你在打开手机过程中,又思考了另一件事情,因为新信息输入,大脑忘记了最初想做事情,……2-3次练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选挑战型练习导哥:“学而不思则……玩家暂时不做或者做不好,不会给玩家带来过大惩罚时,适合使用非强制引导

如何做出让玩家“一看就懂,一玩就会”的新手引导

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这很有可能是你在打开手机过程中,又思考了另一件事情,因为新信息输入,大脑忘记了最初想做事情,……“学而不思则,思而不学则殆。……玩家暂时不做或者做不好,不会给玩家带来过大惩罚时,适合使用非强制引导

像素罐头FF1:2024-02-13

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下决心做点什么,不考虑太多,干完事儿了。……做了简单原型测试,基本功能实现问题不大,锦上添花东西慢慢打磨吧。……等到有Alpha版本时候,开个页面

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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这次我用是RPG Maker MV。整个游戏一个场景。……)互动,切换画面,开始“读小说”事件总说,思路大概是:每次完成一个事件,场景由“白天房间”换成“……整个场景中触发点那么两三个,而这么多剧情分支都要写在同一个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……

MOMO Crash - Tights 30/60D DLC

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【天气变冷了,所以首个DLC决定是裤袜了!】 《萌萌夹击》第一个DLC…竟然是裤袜!……清香、光和黛雅,都会在寒冷天空下,为她们美腿做好防寒!……可选择款式有两种:“要显美腿选30D”和“要防寒选60D”。大家更喜欢哪一种美腿呢?

Proto Garden Supporter Pack

indienova.com/steam/game/3391640

如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个对了!如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个对了!……购买此支持者包将会获得:一款没有任何游戏效果蠢萌蜜蜂皮肤,会将你蜜蜂变成长方体我衷心感谢

highway★:GMS2学习日志★011

indienova.com/u/root/blogread/26133

本子1060显卡跑个像素游戏都会转风扇……玩了几天放下了,然后用wasteland kings那个……,直接用wasteland kings素材,有些代码也是能抄抄,前提是研究懂了会写情况下。……然后我重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去理由

闪闪发光的剑(Glittering Sword)

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闪闪发光剑充斥着 90 年代经典游戏精神参考,明亮而和谐视觉设计使玩家从一开始踏上了激动人心冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身精神参考,从一开始明亮而和谐视觉设计为玩家带来了未来冒险之旅……随着故事进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有一次冒险开始热血沸腾视频游戏迷

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

indienova.com/groups/post/29213

发起:madao 世界杯结束啦,今年还是我不喜欢球队捧起了大力神杯。……颁奖仪式时候瞥一眼看到MoonQuest 活动,跟着画了一个。……草地部分细节还是学不会,糊弄过去了,地底部分也很差,人物肢体也画得不好

赛博失物招领处:GUI 和叙事和社畜打工记

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两个社畜兼职开发,即使变成了赛博人类也不得不打工社畜游戏,它 UI 到底是怎么做? 1.……引擎选择游戏引擎一开始选择为并不是那么传统适合 AVG/视觉小说 Unity,是考虑到系统可拓展性……他在作为失物招领处业务员工作日子里,认识了许多有趣来自各个阶层的人,并且逐渐发现这个世界和他昏睡过去前发生了天翻地覆改变

版本:Early Access


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