indienova.com/u/gadqq/blogread/30964
这很有可能是你在打开手机的过程中,又思考了另一件事情,因为新的信息输入,大脑就忘记了最初想做的事情,……2-3次的练习《塞尔达传说:旷野之息》在练习过程中间,会额外穿插1-3次可选的挑战型练习导哥:“学而不思则罔……玩家暂时不做或者做的不好,不会给玩家带来过大的惩罚时,就适合使用非强制引导
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35044
下决心做点什么,不考虑太多,干就完事儿了。……做了简单的原型测试,基本的功能实现问题不大,锦上添花的东西慢慢打磨吧。……等到有Alpha版本的时候,就开个页面
indienova.com/u/asukalin/blogread/29308
这次我用的是RPG Maker MV。整个游戏就一个场景。……)互动,就切换画面,开始“读小说”事件总的说,思路大概是:每次完成一个事件,场景由“白天的房间”换成“……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么多的剧情分支都要写在同一个事件触发点里……我担心会变得很臃肿……
indienova.com/steam/game/4128700
【天气变冷了,所以首个DLC就决定是裤袜了!】 《萌萌夹击》的第一个DLC…竟然是裤袜!……清香、光和黛雅,都会在寒冷的天空下,为她们的美腿做好防寒!……可选择的款式有两种:“要显美腿就选30D”和“要防寒就选60D”。大家更喜欢哪一种美腿呢?
indienova.com/steam/game/3391640
如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个就对了!如果想为《原型花园》提供额外支持,选这个就对了!……购买此支持者包将会获得:一款没有任何游戏效果的蠢萌蜜蜂皮肤,会将你的蜜蜂变成长方体我的衷心感谢
indienova.com/u/root/blogread/26133
本子1060的显卡跑个像素游戏都会转风扇……玩了几天就放下了,然后用wasteland kings那个……,直接用的wasteland kings的素材,有些代码也是能抄就抄,前提是研究懂了会写的情况下。……然后我就重开了工程,另存为一个PC后缀,删掉了所以触控相关的东西关掉工程,去开始想一些能让自己继续下去的理由
indienova.com/game/glittering-sword
闪闪发光的剑充斥着 90 年代经典游戏的精神参考,明亮而和谐的视觉设计使玩家从一开始就踏上了激动人心的冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身的精神参考,从一开始就明亮而和谐的视觉设计为玩家带来了未来的冒险之旅……随着故事的进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有一次冒险就开始热血沸腾的视频游戏迷
indienova.com/groups/post/29213
发起:madao 世界杯结束啦,今年还是我不喜欢的球队捧起了大力神杯。……颁奖仪式的时候瞥一眼看到MoonQuest 的活动,就跟着画了一个。……草地部分的细节还是学不会,就糊弄过去了,地底的部分也很差,人物肢体也画得不好
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)