indienova.com/steam/game/1449250
70年代的报纸,以标题党和抓马剧情著称。初出茅庐的小记者许丹,阴差阳错卷入了警匪勾结的大事件。……PS.作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的…………总之……目前看来……很有些问题无法解决……只能给大家喷个火道歉了…………PPS.折腾了一下午了!!
indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game
作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………总之……目前看来……很有些问题无法解决……只能给大家喷个火道歉了………… PPS.……折腾了一下午了!!!游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!
indienova.com/game/staggering-through-the-dark
作品里设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………总之……目前看来……很有些问题无法解决……只能给大家喷个火道歉了………… PPS.……折腾了一下午了!!!游戏明明发售了,可是却无法购买什么鬼,steam 客服也杳无音信!!!
indienova.com/u/wb-1833315513
【ROS至今没满级】喷神⑨课翻译,全面战争系列死忠(注:技术死烂但我就是喜欢瞎指挥),街霸4沙包
indienova.com/game/trigger-witch
本作拥有迷人的原创故事、挑战脑力的环境探索、充满活力的配乐、双摇杆射击机制和有待你轰成碎片的众多敌人,……是一场会让你从头血脉喷张到尾的传奇。……一名神秘男子入侵她的国度后,接连发生的事件使得 Colette 的生活大乱,更让她成为唯一有足够火力能恢复和平的女英雌
indienova.com/u/vectorl1990/blogread/23692
》是用UE4开发的,所以在记录今天的开发进度的同时,也分享一点个人认为有点意思的技术吧,今天的主要任务是完善文字叙述及增强表达的方式……展示一下效果吧:再配搭一点第一人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第一篇开发日记……,整理一下思路的同时记录分享一点小技巧,写得不好,大佬轻喷
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,做的不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本的更新和完善……,关于制作过程的故事到这里就结束了
indienova.com/u/mutigame/blogread/13306
场景介绍:主要用于提供各游戏方式的功能引导,左边为菜单栏,右边为菜单的详细页面。……场景逻辑-目前其实就是2个按钮的按下逻辑3.LobbyControlLobby场景逻辑-目前其实就是几个按钮的按下逻辑本人也刚入坑……,开发第一款Unity3d独立游戏,不喜勿喷,欢迎大家提意见
版本:Early Access
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