indienova.com/u/viperstudio/blogread/35672
它的盔甲非常坚硬,但是击打到一定程度的HP,它就会晕倒,露出红色的屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量的伤害……模式晕倒,才会显露出来,并单独具备一个受击点,以及和主体的health共享HP数值。……这个过程是比较可怕的,本来想让屁股具备一定的肉感,受击会晃动,但实际自己还没摸透,就暂时没法实现
indienova.com/game/gearshifters
一款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过一波又一波的敌方车辆。……建造并调整你的战术装备,为每一次危机四伏的运送任务定制不同的汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉喷张的动作元素。 超级车辆头目战
indienova.com/u/rushot/blogread/34332
(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹就没在多少个A级游戏里面被开放式的允许过……这里面就涉及一丁点开销问题。……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在的问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂的地形或建筑内还是绝对有穿帮的可能
indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心……我的论述究竟有没有力量呢?2.《血狮》是一款垃圾游戏,如果我也大叫他垃圾那么我的观点究竟在哪里独特?……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
鼠标移动到对应兵法上时说明一下技能的使用范围、条件、与哪项能力值有关。……4、读档之后上一次的回合纪要和任务汇报都不见了,好歹在重新读档之后保留一下前三回合的概要,不然我早上玩的……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏一样,被喷的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀
indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325
写在之前:本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从网上找来的……,请各位大佬轻喷。……那么本次的日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋的几种功能键的实现
indienova.com/groups/post/101489
当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以做自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……为此我付出了很多心血,这一年半闲暇时光闭不出户的制作这款《命运挽歌》的作品。……...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一看如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...
indienova.com/u/lol/blogread/801
我们几乎是在Early Access刚出的时候就集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本的了解。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家喷。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残的小伙伴来一起玩耍,不然就选交友模式吧~
indienova.com/steam/game/2936380
收集时装,挑战BOSS,美少女养成尊敬的指挥官欢迎来到《Miya》,一个充满未来科技和绚丽战斗的全新动作游戏……同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独一无二的造型,成为未来战场的焦点。……游戏中的打击感也经过精心打磨,让每一次攻击都令人血脉喷张
版本:Early Access
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