Viper:设计一个机制更复杂的敌人!

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35672

盔甲非常坚硬,但是击打到定程度HP,它就会晕倒,露出红色屁股,这样玩家趁机抽打红屁股,就会造成大量伤害……模式晕倒,才会显露出来,并单独具备个受击点,以及和主体health共享HP数值。……这个过程是比较可怕,本来想让屁股具备肉感,受击会晃动,但实际自己还没摸透,暂时没法实现

疾速射击(Gearshifters)

indienova.com/game/gearshifters

款街机动作 rogue-lite 射击游戏。驾驶,漂移,旋转,用枪炮杀过波又敌方车辆。……建造并调整你战术装备,为每次危机四伏运送任务定制不同汽车模组、防具和武器。驾驶。摧毁。赚钱。……每次转向、滑行和旋转都充斥着令人血脉动作元素。 超级车辆头目战

Rushot:2023年9月12日,照明弹光照的合并优化

indienova.com/u/rushot/blogread/34332

(我去...)问了一下小伙伴,结果很明显:似乎大范围大剂量照明弹没在多少个A级游戏里面被开放式允许过……这里面涉及丁点开销问题。……我先去植一下发(笑)3.其他可能存在问题1.当然,这种优化逻辑在比较窄或者复杂地形或建筑内还是绝对有穿帮可能

WEIRDO:如何写一篇好的游戏评测?

indienova.com/u/2494460584/blogread/24629

很明显,看完测评,没玩过玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏同时还没有被大量剧透,并且会对剧情产生了好奇心……我论述究竟有没有力量呢?2.《血狮》是款垃圾游戏,如果我也大叫他垃圾那么我观点究竟在哪里独特?……然后你就可以开始了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你观点,老生常谈状况不会消失,因为游戏那么几个类型那么几个玩法

翼国游者:汉末霸业评测

indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372

鼠标移动到对应兵法上时说明一下技能使用范围、条件、与哪项能力值有关。……4、读档之后上回合纪要和任务汇报都不见了,好歹在重新读档之后保留一下前三回合概要,不然我早上玩……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出游戏样,被喷的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #3

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11325

写在之前:本小游戏只是我自己拍大腿想出的一个想法,现在预期是先做个Demo自娱自乐,其中美术资源大多数从网上找来……,请各位大佬轻。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志4,大概会展示一下兽娘屋几种功能键实现

异星逃匿,惊骇求生 次世代恐怖游戏《木卫四协议》今日上线!

indienova.com/indie-game-news/the-callisto-protocol-release/

游戏将氛围、刺激和残酷与无助恐怖时刻和人性融合在起,让玩家沉浸于令人血脉故事中。……《木卫四协议》将氛围、刺激和残酷与无助恐怖时刻和人性融合在起,让玩家沉浸于令人血脉故事中,极其可怕恐怖危机潜伏在每个角落……·李,他是黑铁监狱的一名囚犯

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

indienova.com/groups/post/101489

当然,也得益于工种优势,有了空闲时间可以做自己喜欢事情。我热爱游戏。我也有做独立游戏梦。……为此我付出了很多心血,这年半闲暇时光闭不出户制作这款《命运挽歌》作品。……...这是我之前游戏开发日志如果有兴趣伙伴可以看看如果看到我发言让您反感,还请轻...

lol:【来联机】Don't Starve Together 评测

indienova.com/u/lol/blogread/801

我们几乎是在Early Access刚出时候集体入手了,下面的评测需要你对饥荒单机版有基本了解。……当然,作为本身难度非常高的一款游戏,新手还是需要全身心投入,以免被老玩家。策略丰富。……它不适合用来休闲,所以建议找些不那么手残小伙伴来起玩耍,不然选交友模式吧~

米娅(Miya)

indienova.com/steam/game/2936380

收集时装,挑战BOSS,美少女养成尊敬指挥官欢迎来到《Miya》,个充满未来科技和绚丽战斗全新动作游戏……同时,你还可以通过收集时装,让 Miya 打造出独无二造型,成为未来战场焦点。……游戏中打击感也经过精心打磨,让每次攻击都令人血脉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)