酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator 🍻)

indienova.com/steam/game/2756770

但不要一下子把所有钱都花在外观上,它们还需要用于购买食物,当然也包括啤酒!……酒馆不仅仅是卖啤酒。您可以扩展您的服务范围,并吸引更多的客户。您有各种改进选择。……所有客人都希望他们的桌子上立刻有大杯啤酒和小吃。他们非常不耐烦,很容易生气

酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator)

indienova.com/game/tavern-manager-simulator

但不要一下子把所有钱都花在外观上,它们还需要用于购买食物,当然也包括啤酒!……酒馆不仅仅是卖啤酒。您可以扩展您的服务范围,并吸引更多的客户。您有各种改进选择。……所有客人都希望他们的桌子上立刻有大杯啤酒和小吃。他们非常不耐烦,很容易生气

地城蔷薇(Dungeon Rose)

indienova.com/game/dungeon-rose

开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环(直喻) 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩。……所以虽然没有在 Compo 时限内做完,总归还是提交了个什么东西

阿斯特里克斯(Asterix)

indienova.com/game/asterix--1

汉堡包、啤酒、冰淇淋筒、西红柿、苹果核和其他食物都会在屏幕上飞过,塔兹需要尽可能多地吃这些食物来获得积分……随着塔兹吃下食物,关卡变得越来越快,并且有更多的炸药混在食物中

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/groups/post/1280

发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

并且UI也很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候场景看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话变成无用功……:接着是在U3D用原型工具大概搭了个酒馆的场景,酒馆的格局差不多就会是这样了,下一步将会是具体的建模什么的

小组帖子:草我写的什么辣鸡狗屎代码

indienova.com/groups/post/30246

发起:anlideer 一个脚本太多功能真的死...扩展个功能写个继承我要疯球了...?

Maki:愤怒之爪(Maki: Paw of Fury)

indienova.com/steam/game/2119850

利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要反派的屁股!……利用您的武术技能昏迷和击败对手并踢主要小人的屁股!愤怒的爪子您像一只甜美的小狐狸一样玩耍

跑道 66(Runway 66)

indienova.com/game/runway-66

Runway: 66 是一款心理恐怖与科幻体验,讲述了在致命飞机失事后陷入昏迷的加布埃尔,以政府支持的心理模拟实验中受试者……🧩 主要特色 👁️‍🗨️ 动态人工智能追踪人工智能 Meryem 根据你的行为调整;关灯,用鬼魂来捕捉你

版本:Early Access


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