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酿造啤酒、经营农场、探索世界、赚取声誉,打造自己的梦想酒馆吧!……在这个美妙的奇幻世界里,旅者彼此相遇,更多的地点等待着你的探索。……制作与发展酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄酒。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸酒
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发起:lunch 我们是一个标准的创业团队,坐标天津市区,目前人员配置:程序x2,策划x1,什么都做的制作人……如果你也喜欢科幻、像素、游戏这些东西,并满足这些条件,就请联系我吧!……日志及相关需求:www.whiteverse.com现在我们在做一个太空歌剧题材的模拟RPG游戏(2d),下面会放一些游戏内画面我们的成员都有专业素养和做游戏的热情
indienova.com/u/qq272508839/blogread/29025
本文主要从游戏开发者的角度谈一下什么是职业道德 直接放视频,我昨天刚录的,第一次做观点输出类的节目,也是针对游戏的
indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
怪物猎人》很强调一边躲避怪物攻击一边在夹缝中“偷摸”输出,这一点从猫饭中就足以窥见一斑:对于一看见怪物抬手就知道它要放什么屁的老猎人来说……;在这些拟真 RPG 里,你连这最后的抵抗都无从施展,因为饿死了就没有办法继续游戏了。……》里拯救海拉鲁大陆,会在硬核美式 RPG 里做一个努力生存的普通人……但不论什么样的人,都必须认真思考在游戏里该吃什么
indienova.com/u/gugumori/blogread/31017
要一种沙雕而可爱的鸽鸽,看起来不大聪明但是也有点聪明的样子,希望背景里能有树(后来树就没了),借鉴了一些……:嘴巴更明显.ver增加修饰.ver随后拉到ps里简单上色,设计是一个“由+到-”的过程,增加容易,但是想要删掉什么却是门手艺……,不过不保证更新频率,姑且放一个公众号在这,关不关注随意啦
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……看了下前方道路很宽,没有什么障碍,没来由的就懒得睁眼,想闭上眼走路,嗯,就这么干!……闭眼后,刚刚眼前的镜像没有立刻消失,脑子里仿佛复刻了一份,不过画风有点奇怪,我就继续向前走,脑子里的镜像也随着我向前推进
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
突然发现最近 ludum dare 来了,想着最近好像挺久没摸个小游戏了,就趁着这次机会摸一个。……什么你说柏青哥和 Harvest 主题有什么关系?……不过在 2d 的情况下圆盘没办法模拟,3d 的话暂时还不在我的技术栈里面,所以就只能在倍率最高的洞里放三层障碍来模拟
indienova.com/u/1000water/blogread/5152
珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利,今晚吃鸡不好意思,贴错图了应该是这张↓最后,照例放一个食物的介绍吧……~玛里奥面包↑物品简介:玛里奥是两个世纪前荣耀城的城主,他从南方征战北方,后人分析他之所以能打赢那场战争……不过玛里奥面包也有个缺点,就是它实在是太硬,硬到什么程度呢?
indienova.com/u/linky/blogread/28799
Pygame版Pre-20更新日志20210701树和动物上不能放方块了使贴图半透明BY GWX本来想和……Classic0.1一起放出来的,但想到这是Pre版的最后一个版本了,就分开放吧
版本:Early Access
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