魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……仔细观察舞台和字里行间内容吧!一部具有怀旧而新鲜感新视觉小说!

游戏分析(七):黑神话的核心机制分析

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基础攻击基础攻击几种:轻击、重击、跳跃、翻滚、疾奔。不同棍法重击效果还不一样,重击还可以蓄力。"……打出切手技连招,观赏效果极佳。机制组合各个机制模块足够有用和好玩,让《黑神话》了可玩性。……显然是精心设计过,这就是为什么我之前《黑神话》大概率是先设计世界观,再设计其它模块,或者其它模块是为讲故事服务

这么美的游戏还需要玩吗?

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那么,这种效果是如何产生呢?……与其首先产生于各种特效实现,不如最早应该是美术概念设计功劳吧。……顺便一句,官方网站还有一个神秘[Σ],点进去之后需要破解密码,你兴趣试试看吗?

Hawthorn Games:《魔药奇谭》定档3月8日正式上线Steam 魔法闪耀!

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《魔奇谭》是一款冒险+制作游戏,在这里,智慧是你最强大武器,而战斗并不总是正确答案。……你将扮演年轻女巫明月,她使用自己酿造解决难题,攻克错综复杂谜题,邂逅奇幻人物,体验精彩冒险!

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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重要三遍。……vec4四个属性也可以用 r,g,b,a 来表示,就是 vec4.x 和 vec4.r 是完全一样……,可以微调像素化的效果

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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重要三遍。当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾要加分号,函数要用大括号括起来。……vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……vec4四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是vec4.x和vec4.r是完全一样

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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但哈德并不满足于此,完美主义他想再进一步提升效果,渐渐失控他开始使用活人进行研究,并掌握了其中奥秘……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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经历这个行业已经四年之久,做过音乐已经上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过大公司腾讯、……所以现在中国很多游戏音乐公司面临问题基本上是倒闭,我个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班前一个星期告诉我……)那么科技感音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化声响效果让他从低到高一个效果

orochi2k:开发日志#136 玛丽娜斯扩展行动

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个好消息:他们会掉落各类枪械、弹药、枪械部件。个不好不坏消息:他们掉落枪械都被暗影侵蚀了。……这个过场动画在解锁后同样可以在回忆影集中观看。好吧,各位绅士们,我们打开天窗亮化吧。……原本直接对敌人造成有加值混乱效果改为了更为独特让你一名队友获得一个临时+10诱惑技能奖励的效果

文字化化(Homicipher)

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随着他们学习那些着神秘语言怪物们单词,他们开始寻找逃脱方法。……请注意,游戏中有很多中途结局,其中还包括假结局等效果。 ◆ 不建议静音游戏(基于声音演出效果)。……我们也欢迎让角色喜欢台词或进行恶搞玩法等自由游戏方式

版本:Early Access


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