logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

重要三遍。当然你会发现语法和gdscript有些不同,语句结尾要加分号,函数要用大括号括起来。……vec4 是shader数据类型,4维向量,可以用来表示颜色。vec4四个属性,x,y,z,w。……vec4四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是vec4.x和vec4.r是完全一样

文字化化(Homicipher)

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随着他们学习那些着神秘语言怪物们单词,他们开始寻找逃脱方法。……请注意,游戏中有很多中途结局,其中还包括假结局等效果。 ◆ 不建议静音游戏(基于声音演出效果)。……我们也欢迎让角色喜欢台词或进行恶搞玩法等自由游戏方式

orochi2k:开发日志#136 玛丽娜斯扩展行动

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个好消息:他们会掉落各类枪械、弹药、枪械部件。个不好不坏消息:他们掉落枪械都被暗影侵蚀了。……这个过场动画在解锁后同样可以在回忆影集中观看。好吧,各位绅士们,我们打开天窗亮化吧。……原本直接对敌人造成有加值混乱效果改为了更为独特让你一名队友获得一个临时+10诱惑技能奖励的效果

Sign:大师与勇者

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勇者,我来打败魔王就已经抱着必死信念了,我要正面迎战魔王。……勇者虽然已经反感大师的唠叨,但还是漫不经心接过宝珠与药水,踏上旅途。……『我并不是百分百知道,我只知道走第二条路,百分90概率会输,既然你一直坚持,我也想赌一赌那百分10

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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经历这个行业已经四年之久,做过音乐已经上百首,从独立到手游到很多等等等,合作过大公司腾讯、……所以现在中国很多游戏音乐公司面临问题基本上是倒闭,我个朋友就是在游戏音乐公司,刚上班前一个星期告诉我……)那么科技感音乐我首先做了一个电子鼓一个底鼓做节奏节奏是咚咚咚咚一拍一个然后做了一个自动化声响效果让他从低到高一个效果

Shyee:TowerOfLove 开发日志 #1

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这里是个人开发游戏 TowerOfLove开发日常,会发布一些完成功能展示。……游戏整体框架完成差不多了。进入了内容制作环节。也就是终于一些可以看东西可以发布了。……按照转动方式以及炮弹轨迹分4种:箭塔,射塔,炮塔,无攻击塔(功能类型)炮塔类型:不可转动,只可以攻击正前方敌人,但是爆炸效果防御塔选中效果

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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但哈德并不满足于此,完美主义他想再进一步提升效果,渐渐失控他开始使用活人进行研究,并掌握了其中奥秘……,本以为是他认为最完美的一剂基因,却出现了一个极为恐怖副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因药的意识失控……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底所有丧尸,他技术支持者艾莉则源源不断提供强化人类生命活性基因

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

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“UTA玩家研究会”认为优化次日留存手段就好比生病要吃的药,如果在吃“”之前,能够理解这些“”是如何发挥作用……,就会产生叠加的效果。……或者我们只要事先知道说有问题,改了再说,为什么要精确知道百分比呢?

妙药工坊(The Magical Mixture Mill)

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作为一位热爱蘑菇长者,女巫葛莉泽尔达经营起自己小铺向来尽心尽力;但时光无情,这位魔大师终究是迎来了必须亲手调教继承者时候……和哥布林助手一起,你将以多种炼金工作台构筑全自动魔生产流水线,为本地英雄供应最强效药剂,在传奇战场上助他们一臂之力……魔力四射游戏特色- 简明易懂自动化药剂生产多种多样工作台组件任你调遣,在精心排布下组成全自动魔生产线

dengbohan:2021.7.11 游戏EA一个月,我攒了出了第一个更新

indienova.com/u/dengbohan/blogread/28833

直言不讳地,这还是耗费了我大量精力。……不过到这里其实还是一些反复,之前描边,由于实现过于粗糙,性能发生了严重下滑,使我不得不再次使用……真的,我游戏我自己也觉得不是那么“好玩”,它处在一种先前并不存在审美交汇处,要想强行打通这两个领域

版本:Early Access


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