上古卷轴 OL:高岛 - 收藏版(The Elder Scrolls Online: High Isle Collector's Edition)

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没有了等级限制,你可以在名符其实的开放世界中,随时想去哪里就去哪里,因为在《The Elder Scrolls……包含最新篇章〈High Isle〉—展开全新的《Elder Scrolls》冒险旅程,发掘横跨个 DLC

重力挑战(Gravity)

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关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

重力挑战(Gravity)

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关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫

优诺巴(Youropa)

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◎ 摆脱引力的游戏体验——上下颠倒,飞檐走壁,想去哪里就去哪里。吸盘脚让你能贴住任何表面。……游戏中充满了物理谜题、谜团、凶狠的敌人、环境灾害等各种挑战,让玩家在抽象而逻辑的世界中体验奇异的维世界

方程:7月7日

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至少在这里,在这些比较“传统”的类论坛式的圈子里,人与人之间还存在着某些价值共识,例如盗窃别人的作品就是的……,例如不劳而获就是的,例如投机倒把就是的,我没有必要每次开口都和别人辩解一些太基础的价值原则,也没必要浪费精神力量去解读遇见的每一个人的价值观和意识形态取向

sadi:2022总结

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收入是肯定不如游戏程序员,游戏程序员工资还是比很多行业薪水高很多。……当程序员时候虽然也谈不上大富大贵,但是每个月发工资买点名牌衣服电子产品什么的还是并不困难,现在倒也不是不能,……幸福度我可能比较喜欢现在这份工作,因为给人解决问题比较简单耗时短,不像参与一个都不知道能不能上线不知道喜不喜欢的项目那样觉得没什么意思

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

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因此,我们必须再思考我们的研究对象为何,亦即我们研究对象的本体。……《宝石方块系列》(PopCap 游戏公司于 2006 年发表)的流行,让消游戏(移动方块让个以上的相同方块连成一线……、设计模式是不断演化的本体,它们是历史性的,其中某些游戏理念只在特定时间点出现

弹丸论破外传:绝对绝望少女(Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls)

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在荒废世界等着她们的,究竟是希望,还是绝望呢…… 《绝对绝望少女》是推理文字游戏《弹丸破》系列作品之一……本作故事发生在《弹丸破》和《超级弹丸破 2》之间,以学园外的城镇为舞台。……本作主角为《弹丸破 希望的学园和绝望的高中生》主角苗木诚的妹妹苗木困,她将尽全力在黑白熊机器人泛滥的塔和市生存下去

11:45 鲜活的生命(11:45 A Vivid Life)

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级元素(挺虐我的不轻的自残戏份,轻量的裸体,妄想,PTSD 等),展开方向也是包含稳定出场的政府阴谋,……1984,神秘

树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

版本:Early Access


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