无首拾忆录(Kubinashi Recollection)

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若是精准地发射自己的头,不仅能获取远处的道具,还能破坏掉障碍物!……因为无论在哪个舞台中,都可以使用 9 个头来闯关

逃离鸭科夫(Escape from Duckov)

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- 地区探索有的鸭是红烧烤鸭,有的鸭是惠灵顿鸭排,还有那些不知是哪个粗心鸭掉落的盒子满图搜刮,管他是什么先拿走再说……- 商人交易逐渐结识各式各样的基地商人,让你在出门前就整装待发带好装备,有备无患,如果他们卖更强大的武器就好了

Double Kick Heroes:一款够躁够金属的音游

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不同的音轨对应不同的武器——包括主武器,手榴弹和狙击枪,而主武器的攻击范围和伤害会随着连击数的增加而提高,如果你一直不断连击……但那和在高速路上用双踩锤当扳机,用摇滚乐射爆僵尸相比,哪个更摇滚,哪个更躁,是不言而喻的。……在 boss 战时,你得上下移动来闪避 boss 的攻击,以及调整位置使自己的攻击命中

爆裂武装巴尔战车(Armored Lab Force VULVEHICLES)

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驾驶万战斗载具——巴尔战车,冲破没有路的地方! 向着天空,向着地底。……此时站出来反抗的,是6名美少女和12辆万战车,「巴尔战车」。……使用电送切换,定好「用哪个战车战斗,保留哪个资源」是胜利的关键

小组帖子:galgame出海扶持计划,寻找合作伙伴!

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发起:liuyueyanfeng 不限类型,具体私聊; 无有时代: 哪个平台出的呀,还是第一次见……

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

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还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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也有一些大神对游戏的理解特别到位,非常灵活的根据游戏过程中的的装备和角色随机成长方向来调整,让赢面覆盖更多数的情况……设计目标又说远了,简单说以上游戏的战斗可以简化为是1VN个敌人,选择合适时机,跟哪个敌人单挑,而传统战旗类游戏是……下午继续测试和改BUG,5月底应该出战斗的原型,其实也就3天了

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

我虽然也是才刚刚开始协助一些比较小型游戏进行简体中文本地化,但我也深刻理解作者不是万的,多语言基本都是热心玩家协助进行的……我听过太多“这款游戏不出中文我就不买”,“为什么没有中文我还要去”这种论调,但是还有写着“希望出官中……你说有机翻中文和没有中文哪个好呢?我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个好,但不会好到哪里去

最佳凯锐:开发书籍推荐

indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191

本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……:首先是 C#语言入门学习 推荐书籍: 1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:

版本:Early Access


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