CRIWARE游戏音频视频中间件:宅家共战“疫”,一起来学习

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另外,ADX LipSync不受语种影响,这意味着无需导入字典即可为多语种生成口型,大大简化了多语言游戏的开发……直接集成进去就可以完成,相关的API便直接可以使用如果您要使用离线模式,那么在申请试用后得到的下载内容里,一个叫做

悲惨世界:冉阿让(Les Misérables: Jean Valjean)

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然而,主教的慷慨让他懂得了什么是美德和诚信

撼天神塔(Brandish)

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于是也诞生了在游戏里洗魔法温泉然后打 BOSS 无伤的玩法…… 虽然各种问题,但作为系列第一作基本上将全系列的主要基调订立下来了……游戏宣传用插画和包装封面绘制请来的是曾经担任罗德斯岛战记 OVA 版总作画监督的结诚信辉,在他那唯美的笔触下绘制的两张插画给人留下极为深刻的印象

星之传说(星之传说)

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武器直线炮,散射弹和范围弹三大类。直线炮单体攻击最高。……几十种的道具,有加血蓝,属性强化等等。配合技能可以衍生出不同打法。……9 有趣的任务提高了游戏的目标性和趣味性

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个实验吧……~ 实现需要实现V\VM的分离:相信网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,等于

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

发起:后羿之弓 首先目标:本人希望先做一个的战斗Demo,目标是将战斗雕琢成 街霸或DNF的战斗效果本人是一名……,你策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有也可以,但是你在南京,我可以线下教你一些东西……3.UI美术 战斗UI 这个希望可以原创 薪酬:用爱发电~~~工作地点时间:线上团队,晚上及周末 兴趣的朋友请

网格沉思-游戏中的网格系统

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三角形三个边,因此,假如不考虑共用的情况,边的数量会是面的三倍,但每条边都会由两个面分享,所以每三个边就有两个面……如果是其他情况(坐标轴没有与网格对齐),我们则需要确定哪个顶点是距离世界坐标最近的。……什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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办理动感地带芒果卡,芒果TV会员、演出门票、芒果周边与芒商城优惠券等芒果系特色权益也瞬间畅享,新学期

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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2D worldsEagle Island的世界地图类似Metroidvania,由很多随机生成的地图……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的地图的生成方式。……通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

2D worldsEagle Island的世界地图类似Metroidvania,由很多随机生成的地图……这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的地图的生成方式。……通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

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