小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

这是一篇的开发日志 *************************队伍组建***********……所以策划们决定制作一款人人交互的游戏这是的策划构建的游戏场景这是的策划码了一晚的思维导图与逻辑图……僵尸跳来形容实在是太贴切了!

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

制作初衷】制作初衷是对实时联机游戏感兴趣,想尝试下在微信游戏上做MOBA。……客户端的是 h5 引擎开发, 游戏可以运行在网页、微信游戏等平台上。……同步技术的是帧同步。星际、魔兽、王者等动作游戏也都是帧同步

小组帖子:微秀

indienova.com/groups/post/29461

发起:codeMen 用微信游戏做3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

indienova.com/u/weibogaming/blogread/30990

完善布局,业务再添新板块 竞文化立足于博体系,核心业务覆盖赛事运营、俱乐部运营、内容制作、艺人经纪等模块……》及《和平精英》三大手游项目;携手国民级艺人沈腾打造的“博电竞全明星公益赛”,以电竞+娱乐助力社会公益事业……、huanfeng、ON和北京WB王者荣耀战队选手暖阳、梓墨、花卷、乔兮、星宇,以及北京WBG和平精英战队选手野猫

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

indienova.com/groups/post/100255

发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我rm做剧情向rpg而使用……: 成都亿安嘉梦科技有限公司Mob :13688192011Q Q :295778513主营业务:原画

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……2.开发周期项目正式制作始于 2019 年 12 月初,第一周一些测试 3D 模型,做了个简单的 3D……2020 年 1 月 17日,我们第一个版本上线微信游戏,从无到有仅花了一个半月的时间(无良老板压榨

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

多洛可小镇的总体制作计划是不变的,我们打算打造出危险区的概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应的核平解决方案……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416

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