红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

楼上就是我的男人!!!1天后。。。。肉疙瘩:“炜哥这是你的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……我一个看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我独断专行!

金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7473

避免这件事情,你真的需要一个很好地协调员来引导受访者。……头脑风暴,做清单,尽可能地找出你想要了解的东西,然后将它们精简到那些你真的真的一定要知道的东西,学会聚焦……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think/

避免这件事情,你真的需要一个很好地协调员来引导受访者。……头脑风暴,做清单,尽可能地找出你想要了解的东西,然后将它们精简到那些你真的真的一定要知道的东西,学会聚焦……但是你真的需要这么细致的颗粒度?96.43分和93.21分的区别真的存在吗?

工作与生活的平衡(Work Life Balance)

indienova.com/steam/game/3736550

“你真的幸福?”——近未来×职场讽刺×反乌托邦RPG。一场从“公司”体制中逃脱的思考冒险。……在工作就是一切的未来社会,【Work Life Balance】通往幸福的钥匙,还是一个精心设计的假象……直到某天,一条神秘弹窗打破了一成不变的日常:——“你真的‘幸福’?”

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过……)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101566

视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过……)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/groups/post/101567

视频中目前实装的站、走、跑、闪和攻击动画,由我们的主美绘制:(主美:如果没人注意到她随风摆动的小耳朵,我真的会难过……)(有人想要这个表情?)……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者

弹飞噩梦(Parry Nightmare)

indienova.com/steam/game/2081230

在这款 "击退与伙伴 "动作游戏中,玩家招架无数敌人的攻击,积累计量表,并消灭他们……主角真的能迎接清晨的到来......?

失落花园(The Lost Garden)

indienova.com/game/the-lost-garden

一群勇敢的小昆虫踏上冒险旅程,誓夺回被蜘蛛女王统治的失落花园,让这片神奇之地重归和平。……但……蜘蛛女王真的那么邪恶

舔狗(The Simp)

indienova.com/game/the-simp

“他不一样” “只是喜欢他就好了” 这些都是你所期望的,但是事实真的如此?……玩家在该游戏中扮演了一位单纯柔弱的女孩,女孩需要仔细观察环境中的可互动物品,并进行合理的互动,来实现密室的逃脱和迷宫的穿越,同时避免受到未知存在的伤害

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)