小组帖子:开一帖,寻找喜爱游戏的美术大大!

indienova.com/groups/post/1409

原因,也很简单,可以简单列一下:1,很多3D美术,说不愿意参与2D游戏制作其实,我们团队本身都是制作……所以,希望对游戏热爱,非常细化游戏制作的美术大佬来参与进来,我们希望的是责任心,完全当作自己游戏制作的美术……微博不少求约稿 但是没有投资靠情怀有点难啊,你得先一番大工夫跟大家介绍一下你的想法你们的团队和你们的项目

草药学家(The Herbalist)

indienova.com/steam/game/542260

与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……与年轻的斯拉雅一起,尝试使用各种草药配制药水,重现草药学家的魔药配方。……情节: 夏日的某天,斯拉雅去探望住在乡下的外婆,但她发现没有人在家——种种迹象标明,外婆因为某些原因外出

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

为什么没有试玩? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试吧。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

甚至还改了一版~二版村庄(局部):村儿西边~二版村庄(局部):村儿东头~现行野外复用素材:虽然已经画了,但是实际多少不好说……目前画完一半,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出-……我也不知道,且等~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/g/theshellofpermafrost

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关。……2、本游戏的qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松的玩耍吧

尴尬的电台

indienova.com/indie-game-news/podcast-in-a-dreadful-hole/

含义二:当较为轻松、碎片的节目时,大脑其实是被占用了较多资源的,所以你没法边看书边电台,也没办法边看电视剧边电台……尚不如网络公开课,字幕、PPT、板书进行辅助教学。……那怎么搬到网上,podcast就变成小众媒体了?它依旧比文字更灵动,比视频更便捷

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

发起:方程 玩了四年诺娃,终于一次投稿不被采用了。这其实也算是解锁一个“成就”啦。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……然后编辑会根据文章内容 / 篇幅 / 图像视频 等多个方面权衡一下,用几种不同的方式推荐给那些走马观的读者

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

跟二姨几乎是同期认识的友,网站活跃人士之一。……试问哪个成年女性想跟初中生谈恋爱。……挫爆也有一个游戏梦,在INDIENOVA发了一个游戏构思以后,也果断弃坑未见其进展

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

indienova.com/game/1954-alcatraz

但是谁能得到?乔已经打劫恶魔岛上的装甲卡车 40 年了。……但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。 在旧金山的街头,乔以前的同伙和乔的妻子都想找到那些赃款。……最后谁能成功

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