indienova.com/u/remjack/blogread/11667
不需要购买就能玩到游戏价格是盗版最大的优势,但是价格的影响力究竟有多大?……正版情怀游玩了盗版之后,玩家可能会购买正版(俗称“补票”) 尽管玩家并不会再玩一遍正版游戏。……盗版提供了额外的曝光量盗版,意味着游戏会在各种非官方渠道得到曝光
indienova.com/groups/post/103109
发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103110
发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣的单人3D平台跑酷竞速动作游戏……与薇拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1790
拓展和完善了游戏销售和售后平台在Steam出现之前,发行商销售和玩家购买电子游戏,绝大部分都只能通过实体光盘……而且相当一部分地区的玩家没有购买正版光盘的渠道,比如中国。……通过Steam账号电子贩售的形式,玩家可以在线支付,随时随地购买和下载自己喜爱的游戏而不用受到光盘和特定电脑的限制
indienova.com/u/louishi/blogread/13640
边学习GMS边制作这个游戏,试水作。联机功能极有可能烂尾。……可能需要的经济开支:物品单价用途用于联机的服务器(中后期的联机模式)200/月联机时需要用于同步分数,实现多人在线游玩的目的……音乐授权未知需要有特色音乐去吸引玩家开发方面的开支未知可能需要代工什么的素材购买未知图片啊什么的素材游戏字体版权未知游戏所要采用的字体都是要版权的
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35198
PUBG通过拓展平台和服务,实施各地区定制战略,成功吸引新用户并保持稳定增长。……其服务渠道包括Steam,Epic Games,Kakao Games,PlayStation,Xbox……以及移动平台
indienova.com/game/e-startup
建立,购买资源以创造产品和完成合同,投资股市变得富有和受欢迎!……开发您自己的社交媒体和流媒体平台,扩大并赢得用户!哎呀!没钱了?……订单和商品处理订单并在网上购买的材料的帮助下生产商品
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
Wetzler表示"游戏开发者和工作室应该使用优质工具,侧重新一代技术、AI和个性化体验,才能依托新渠道和平台实现拓展……此外,跨平台和跨设备游戏将是2024年的一大增长点。……无论是快速增长的数字品牌还是试水应用领域的实体公司,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航
indienova.com/groups/post/102421
计划年内发行Steam后登陆全平台。目前功能开发基本完成,在测试阶段,美术在进展中。……联系方式,微信:tian_di_2009/邮箱:di.tian1998@gmail.com
版本:Early Access
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