indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水
indienova.com/groups/post/62447
(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/62446
(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址)
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(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手,如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778……最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎加QQ群 951358574(转发自:原日志地址)
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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音吗 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/steam/game/1758350
开发:合肥李勇 。操作:用摇杆选择敌人,扳机键开火。 前三个关卡,你是孤军作战
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……如果在美术风格探索前期,美术同学也暂时无法使用符合标准的规格制作足够优秀的资产,那么就应该适当放开性能基线……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的
indienova.com/u/news/blogread/3885
没错,就是为《风之旅人》、《ABZU(智慧之海)》和《刺客信条:枭雄》配乐的的那个知名音乐制作人。……免费领的游戏里还有不错的音乐,这波赚到有没有!……所以没玩过这个游戏的朋友们快去领一份吧,截止时间为北京时间今晚凌晨1点,欲领从速
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术……,因此会专注于制作美术一段时间,下次会是美术替换的大更新!
版本:Early Access
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