顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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在游戏玩家演狼人 (Garou) 以来对抗世界城市化和其他超自然生物。……最初狼人是被一种叫做盖亚力量(星球意志)所创造,这时狼人即“纯粹”狼人,更接近于自然精灵存在……,而末日怒吼玩家所扮演狼人是初代狼人与其他物种(比如人类、动物和其他变形者,尤其是狼)混血多代后产物

夕生(夕生 Halflight)

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游戏特色  运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代背景作为蓝本架空世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍  我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

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游戏特色 运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代背景作为蓝本架空世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊文化。……团队介绍 我们团队四位成员均来自于台湾云林科技大学

酉闪町(Dusk Diver)

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首款以台湾在地知名观光景点“西门町”为故事背景动漫风格动作游戏。……创造自己独特连续打击招式,享受在“西门町”斩妖除魔爽快打击乐趣吧!……Diver 酉闪町】是一款 3D 动漫风格动作游戏,你将扮演平凡女高中生阳语默,穿梭在现实世界“西门町”与世界

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你目标仍然不变:带领你军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间协同作用,成为最好二人组!

浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)

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《浮士德噩梦(Fausts Alptraum)》是台湾团队 LabORat Studio 制作一款解谜冒险游戏……能回去门已经不见了,没有窗户房子飘著甜甜空气,却总是一片漆黑。……蜡笔画故事动了起来,她所记不得过去一一在眼前上演。 父亲房子、母亲事情,还有自己事情

版本:Early Access


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