indienova.com/groups/post/102878
性能优化,能够高效利用unity插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案
indienova.com/groups/post/102930
性能优化,能够高效利用unity插件资源提高开发效率,并已有成功的远程外包合作经验(拥有供给策划使用的成熟可视化解决方案
indienova.com/game/severed-steel-digital-deluxe-edition
主人公就是你,你扣动扳机,穿上钢头靴,来对抗上层组织的坏人
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
策略可视化的牌组构建+Rogue-like游戏背景1:最近几年牌组构建 + Rogue-like 的游戏还挺多挺好玩的……,不过它们大部分的表现方式都是RPG式战斗,策略的可视化程度非常低。……推论:自然而然的会想到,做一个表现方式不限于RPG战斗,战斗的策略可视化程度更高的牌组构建 + Rogue-like
indienova.com/steam/game/501660
同步声音及特效 利用可视化编辑工具,让你同步特定影格之旁白和音讯效果,校正因摄影器材所产生之影音不同步问题……轻松移除恼人杂音可视化修复工具内建可视化修复接口,让你精准见到耳之所闻,轻松选取瑕疵频谱与波形,将声音还原至最纯净状态
indienova.com/game/cosmic-disco
(音乐可视化)◎ 不同的模式:交替使用手枪,仅一支手枪,无激光笔,瞄准辅助(更容易的命中框)等
indienova.com/u/maozhua/blogread/28228
强化打造,角色升级,装备穿戴,打孔,镶嵌宝石,开启宝箱,卡池抽奖等等系统功能类反馈效果,这些是游戏中可视化又不可视的重要组成部分
indienova.com/u/cycle/blogread/34148
剧情管理系统, 在剧情发生推进时进行记录, 并执行具体行为.同时, 对于包含大量剧情和事件的游戏来说, 一个可视化的剧情配置方案也是必要的……以配置或代码的方式将其分配与游戏中合适的位置.表格配置示例以表格的方式配置剧情实际上是个糟糕的解决方案, 不仅可视化很差
版本:Early Access
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