KRING - LIFE OF VIDEOGAMES: 8-BIT MEMORIES ENG

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由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩

巫术:旧的想法 - 太空大逃杀

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,每个电子物品都有抗EMP等级,EMP手雷也有等级,等级差距越高失效的时间越长,如果物品的抗性大于手雷……,则不会受到影响入侵电脑:玩家使用电脑会显示附近的所有电子设备,玩家可以控制使用这些设备,亦或者使其自毁蜘蛛机器人……发射一个探测器黏在目标位置,玩家则可以在地图上追踪位置,追踪器会发出微小的声音爆破弹:能够放置在门上,引爆后会破坏门重力:

电脑 RPG 游戏史 #141:命运之手、永恒之柱

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游戏的发牌人是一个魔法物品包围的奇怪的蒙面巫师,但他为这个游戏赋予了魅力。……同时还可能威胁到发牌人的超然地位。……不幸的是,这一作回归后的发牌人变得更加克制

时空幻境(Braid)

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玩家亦可控制游戏中流逝的时间,以“反转”所谓“已”做过的动作,即使在主角不慎丧命后

青铜蹄(Bronze Hoof)

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使用鼠标左右键即可控制你的角色。游戏控制很简单,但是不容易掌握

小组帖子:半夜里又冒出来一个灵感

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然后通过击败进入地下城的入侵者提升等级恢复力量(放置),玩家可以通过组建探险队来攻略其他玩家的地下城(平行世界,即时制自动战斗可控制技能释放时机

作业本战记(作业本战记(exercise book epic))

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关卡也是很有趣的;技能也是挺丰富的;难度也是偏硬核的;剧情也是有一些的;本游戏包括:9个可控角色;23

蕾米的挑战 Remilia's challenge

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七个各有特色的解谜区域可爱的大家不拖沓非回合制的游玩模式从场景中寻找、收集物品或借用他人的力量通过场景随时可以存档,不会有紧密惊险的节奏←→可控制左右

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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真正的战斗系统,包括连击、轻重攻击、招架和格挡 8 个不同的派别,有大量不同的单位可供选择 毁灭性的巨型怪物(也可控

山羊跳跃(Goat over it)

indienova.com/game/goat-over-it

一个基于物理的游戏,您只需要两个键即可控制山羊的平衡,从而到达山顶

版本:Early Access


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