indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/steam/game/454420
《铁甲小钢炮》是一款火爆的第三人称射击游戏,在游戏中玩家可以选择拥有不同能力的坦克,每种坦克可以装配上不同的武器……,让你的威力更上一层楼,配上劲爆的音乐和逼真的音效,游戏的打击感和节奏十分酣畅淋漓,是不可多得的射击游戏精品……,让你的威力更上一层楼,配上劲爆的音乐和逼真的音效,游戏的打击感和节奏十分酣畅淋漓,是不可多得的射击游戏精品
indienova.com/u/huhawa/blogread/27542
因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此吗?……艺术是生活的一种表达方式,让千万的碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来的真理,游戏会让人从不同的方面来获得所需要的东西……,游戏也与艺术有共性,如果游戏和艺术一样,那么也会将成为促进文明发展的重要方法了,这样就可以从某种方面来确定为
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818
玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?玩家真的会有带入感吗?叙事交互是否有实际的意义?……或者只是给予了对方可以执行的框架?我的故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩的?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论
indienova.com/game/fiends-of-imprisonment
敌人把被俘的士兵们投入了戒备森严的军事监狱……听起来很熟悉是吧?政府询问——或者说乞求——兰迪。……很明显,兰迪是被俘官兵们唯一的希望!你会拯救他们的灵魂吗?你会最后一次与兰迪并肩闯关吗?……此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 20:29 贡献
indienova.com/game/alchemist-adventure
她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……也可以和朋友一起玩。"很久以前,有一个炼金术士统治的国度,伊苏尔是该国首都。……伊苏尔地图"炼金系统是游戏核心,玩家可以自由调配药剂,不会受到系统限制,也没有“标准”的配方
indienova.com/game/they-came-from-the-moon
他们自称 Bantaran 人, 因为 Bantara 是月球的本名。……而且它们的寿命可以超过 10 万年。怎么做到的 (指寿命很长)?……班塔兰人感到害怕和绝望, 他们感到几乎没有希望, 于是决定逃命.. 他们的目标是地球..
indienova.com/game/a-game-about-flicking-a-switch
您在寻找突破性的机制吗?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……,只是站在一个房间里,随着时间的推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望的感觉,让它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣的喜悦中……,或者敲响了你的鼓,那么我可能会考虑你暂时离开游戏一段时间,或者可能是整个时期
indienova.com/steam/game/436530
Frank)拯救身陷敌营的同伴,对抗邪恶的凯德斯人、僵尸和机器人。……《牛劲冲天》是一款横轴射击死忠与萌新不能错过的游戏。……维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园
indienova.com/steam/game/1116210
简介当末日降临,一切都已逝去之时……我和她是这末日之后仅存的两个活物然而我们不是可以拯救这个世界的英雄也非能重建新世界的天才我们只是两个在这荒芜大地上漫无目的徘徊的普通人我是生者她是丧尸人物介绍科尔……至于生前的情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵的一员。……注:因我们技术能力有限,本游戏的动态立绘采用了相当古老的方式,这导致了一些短暂且无法避免的卡顿现象,请谅解
版本:Early Access
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