小组帖子:有没有人对玩具比较了解的

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发起:则栋 什么样东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说更详细一点?这就是我最近试图研究问题。我想找些资料,但似乎很少

铁甲小钢炮(Mini Metal)

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《铁甲小钢炮》一款火爆第三称射击游戏,在游戏中玩家可以选择拥有不同能力坦克,每种坦克可以装配上不同武器……,威力更上一层楼,配上劲爆音乐和逼真的音效,游戏打击感和节奏十分酣畅淋漓,不可多得射击游戏精品……,威力更上一层楼,配上劲爆音乐和逼真的音效,游戏打击感和节奏十分酣畅淋漓,不可多得射击游戏精品

HUHawa:一个完美的游戏?

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因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此?……艺术生活一种表达方式,千万碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来真理,游戏会让人从不同方面来获得所需要东西……,游戏也与艺术有共性,如果游戏和艺术一样,那么也会将成为促进文明发展重要方法了,这样就可以从某种方面来确定为

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论

恶魔的监禁(Fiends of Imprisonment)

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敌人把被俘的士兵们投入了戒备森严军事监狱……听起来很熟悉吧?政府询问——或者说乞求——兰迪。……很明显,兰迪被俘官兵们唯一希望!你会拯救他们灵魂?你会最后一次与兰迪并肩闯关?……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 20:29 贡献

炼金术士美雅(Alchemist Adventure)

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她从昏迷中醒来后,失去了一切记忆,并发现自己已经在伊索尔这个不毛之地。……也可以和朋友一起玩。"很久以前,有一个炼金术士统治国度,伊苏尔该国首都。……伊苏尔地图"炼金系统游戏核心,玩家可以自由调配药剂,不会受到系统限制,也没有“标准”配方

它们来自月球(They Came From the Moon)

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他们自称 Bantaran , 因为 Bantara 月球本名。……而且它们寿命可以超过 10 万年。怎么做到 (指寿命很长)?……班塔兰感到害怕和绝望, 他们感到几乎没有希望, 于是决定逃命.. 他们目标地球..

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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您在寻找突破性机制?游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣图形?……,只是站在一个房间里,随着时间推移轻按一个开关 在; 无休止地无视任何绝望感觉,它慢下来,这样你就可以沐浴在神圣喜悦中……,或者敲响了你鼓,那么我可能会考虑你暂时离开游戏一段时间,或者可能整个时期

牛劲冲天(Bullshot)

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Frank)拯救身陷敌营同伴,对抗邪恶凯德斯人、僵尸和机器。……《牛劲冲天》一款横轴射击死忠与萌新不能错过游戏。……维勒一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人的家园

我们的世界尚未腐朽(Our world has not decayed)

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简介当末日降临,一切都已逝去之时……我和她是这末日之后仅存两个活物然而我们不是可以拯救这个世界英雄也非能重建新世界天才我们只是两个在这荒芜大地上漫无目的徘徊普通人我生者她是丧尸人物介绍科尔……至于生前情况,却是因为失忆的缘故全都成了迷,只能从外貌来推断应该是高等精灵一员。……注:因我们技术能力有限,本游戏动态立绘采用了相当古老方式,这导致了一些短暂且无法避免的卡顿现象,请谅解

版本:Early Access


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