牛劲冲天(Bullshot)

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Frank)拯救身陷敌营同伴,对抗邪恶凯德斯人、僵尸和机器。……《牛劲冲天》一款横轴射击死忠与萌新不能错过游戏。……维勒一颗离 AR-K 太空站二十光年远行星,也是善良维勒人的家园

微界

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开发:小 。一个可怕恶魔从微王国深处出现,带领其他恶魔入侵微王国。……无论你新手还是老玩家,都能迅速掌握操作,享受游戏乐趣。希望大家多多支持我们毕业设计!……美丽艺术风格精美的画面和独特艺术风格微王国栩栩如生

小组帖子:尝试建立独立游戏联盟工作室

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发起:dataDog 自己一个开发了一年,总是容易懒散,想着要不要构建一个独立游戏开发者工作氛围。……大家可以交流想法、游戏讯息和互相激励。或许一群人真的能走更远。……dataDog: 广州,感觉深圳人多一些最近才搬来深圳。通勤的话,办公室直接租在民宅也是可以的

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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格挡成功后会获取短暂的无敌时间,该无敌时间随着角色等级提升有所增长。……斗神传说斗神模式直接挑战BOSS模式,该模式下没有小兵干扰,玩家可以尽情发挥各种浮空连。……做这款游戏初衷是为了怀恋小时候经常玩街机游戏,那些曾经风靡一时游戏难道真的要被历史遗忘

HUHawa:一个完美的游戏?

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因此只能注定游戏不可能完善,但事实如此真的如此?……艺术生活一种表达方式,千万碎片共同来表达一个目标,明白艺术带来真理,游戏会让人从不同方面来获得所需要东西……,游戏也与艺术有共性,如果游戏和艺术一样,那么也会将成为促进文明发展重要方法了,这样就可以从某种方面来确定为

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否有实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样结论

它们来自月球(They Came From the Moon)

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他们自称 Bantaran , 因为 Bantara 月球本名。……而且它们寿命可以超过 10 万年。怎么做到 (指寿命很长)?……班塔兰感到害怕和绝望, 他们感到几乎没有希望, 于是决定逃命.. 他们目标地球..

我的打字技能(My Typing Skill)

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你说你一个确认打字员?……具有可修改不同选项交互模式。和无限经典模式。一个相当简单和短暂的外星模式。……最后更难小行星游戏模式,它将带给你挑战.... 你会得到什么分数?

SB 帝国(Sovereign Brain Empire)

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《SB 帝国》一款第一称真人互动叙事类产品,故事发生背景在一个 Sovereign Brain AI……卫薇薇:你家“保姆型机器”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……用心讲好故事,努力做好游戏,我们初心

Epic Roller Coasters - Fun-Lentine

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想在过山车上增添一丝浪漫气息?FUN-LENTINES 组合包为您过山车体验带来爱力量。……在这个 FUN PACK 中,您可以选择可爱丘比特作为您伙伴,乘坐浪漫 丘比特战车,并发射 丘比特……Epic Roller Coasters 一款拥有主题化和逼真过山车游戏,提供三种不同模式:休闲、

版本:Early Access


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