SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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听觉被理解的。它也是塑造环境不可缺少的部分。……扩展为 旋律创作(作曲)配器(编曲)粗混音制谱(需要实录乐器)录音(实录乐器)混音母带及响度调节,按需分组导出……通过配乐师深入游戏制作环节理解

重生大冒险(Reventure)

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您能找到真正的结局?这样的结局存在吗?只有一种方式可以知道…… > 许多“哇喔!”……> 大量的解锁物品全新的游玩角色、提示、服装、视觉特效等等!……> 美妙的原声音乐不相信我们?在这里听听吧

小组帖子:gdscript自动补全与语法高亮(for notepad++)

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notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名

小组帖子:配乐师接活。

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需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀

夜魇(NightGhast)

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她声称她的房子在她离婚后闹鬼。……或许,因为离婚后的抑郁,她有了强迫症。 不过,我不是心理学家,所以我并不关心她的精神状态

冲刺与摇摆(Dash & Swing)

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通过直观的控制,您将需要为您的动作计时并掌握抓钩以穿越游戏的各种挑战。……很多关卡超过 50 个关卡,有许多挑战等着你克服,包括解锁的秘密关卡,你能找到所有的挑战?……导入你自己的播放列表想让游戏更属于您

枝桠开发组:部分原画

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最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……其作用在于高效的沟通而不是需要你全程亲力亲为。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板

织女星(Cions of Vega)

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你们需要在一路上一起寻找笔记、涂鸦、钥匙和其他的线索。……还有其他的神秘事件等着你发现,像是地方邪教,还有一座孩子们不再记得自己双亲的城镇。……轻度的平台要素和互动的场景增加了变化与挑战,让这趟父亲的旅程更具沉浸感。你能帮助他找出真相

千水:关于去显性选择的思考和应用

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那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……当然,显性选择的设计并不是每分每秒都适用,就拿《底特律变人》的康纳而言,当歹徒挟持人质,这时候康纳需要保持冷静得出正确的判断

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物的定制100 种类型 x 多种颜色,实现无限量的原创编辑。……穿上衣服,冒险吧 因果报应回归地狱这里没有对想象中的怪物进行集体私刑的幼稚战斗。……他们掉落的力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱

版本:Early Access


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