Venn:直面恐惧的潜意识之旅——The Inner Friend

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学校场景中教师的形象发廊的老太太医院里浑身毒气的哮喘病人TheInnerFriend中的场景有十分强烈的视觉冲击力……不足之处1.前期上手过程十分不友好,差点劝退,因为没有任何文字与教程提示,我根本不知道要做什么,也不知道怎么做……另外我玩的时候有一点点晕..3.内容单调,某些谜题设置过于繁琐无聊,需要紧卡时间点才能过得,差一点点都得重来

失去的时刻(Lost Moment)

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整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。……你不需要用放大镜寻找它们。你需要坚持到早上7点。至少,这是对你的承诺。晚安

失去的时刻(Lost Moment)

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整个游戏都在一间公寓进行。你的任务是寻找异常现象。你每小时会醒来一次并检查:公寓什么变化吗?……有什么出现了吗?或者,有人来了吗?如果发现不对劲,你需要从前门出去。如果一切正常,回去睡觉。……你不需要用放大镜寻找它们。 你需要坚持到早上 7 点。至少,这是对你的承诺。 晚安

塞尔维亚舞娘(Serbian Dancing Lady)

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如果你胆敢靠近她,她就会追着你,然后就什么都救不了你了。……在森林中,您需要探索该地点,找到 10 张令人毛骨悚然的生物图片。……- 废弃的医院。你在市郊的一座废弃建筑醒来,一位塞尔维亚女士正在追赶你。你要做的就是跑

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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抄送grace@ciga.me ),并且按照要求提供相关的资料。……所有参与者只需要自行准备出展资料、内容,个人的签证,机票, 酒店等事宜就可以。……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……这也是为什么人人都在想要挤破了头走曲径了。……其实我觉得 Taptap 就是一个好的起点,它的确是在靠政策落地时期赢取商业上的宏利,但这种推广也让玩家逐渐知道了正常的游戏市场是什么模样

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的是 Mission 9 开头

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是初见的玩家,是需要时间摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9

爷爷和僵尸(Grandpa and the Zombies)

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刚刚在医院苏醒过来,威利爷爷很快意识到有什么不对劲,世界已经改变了。……“爷爷和僵尸”快节奏的通过 120 个级别和三个不同的世界,你需要坐轮椅在僵尸入侵的世界生存下来

版本:Early Access


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