小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

:- C#基础过关,我可不会把时间浪费在连编程都不会的菜鸟上- 能够一些小功能,比如玩家移动, 射击……这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力.联系方式 QQ: 1077478901……最近在准备 N4)本人是电脑程式员出身 精通 C Language, Kotlin, Python 等等 不需要报酬

中国战疫

indienova.com/steam/game/1731360

例如使用健康码,隔离和疫苗开发)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地宜处理疫情防治和经济发展的平衡……当疫情严重时,方舱医院可以作为保护人民生命财产的最后手段。疫情和经济疫情和隔离都会导致经济下滑。……但是事实会证明谁是正确的防疫政策。玩家将用实际行动打脸外国媒体的阴阳怪气

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来《液化物》我换了一个打包软件,H2Bulider好像是,那个软件我忘了,做好之后在好游爆挺了很长时间……我说这些其实是想说,如果要更高兼容性的话,与其在比如RM这样的非商业引擎上耗费太多时间学插件,根据规则匹配你要适应的规则……其实这个学习成本是非沉没的,当然学习一个用代码游戏的引擎,可能需要耗费大量时间,而很多看似简单的基础功能如存档读档这种事情

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……这个我们也是确定了两种方案:1、用人物位置确定;2、在屏幕上计算来确定。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……这个我们也是确定了两种方案:1.用人物位置确定2.在屏幕上计算来确定。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

版本已经确定的内容(暂时无图)1.全新的开场剧情,你能够更加透彻了了解主角所到达的那个世界里在这之前发生过什么事……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要造把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

indienova.com/steam/game/2265010

就连自己吃饭也做不到的翔,不管什麽事情都需要请护士帮忙。护士们就利用这个好机会来对翔满满恶作剧…!!……能够冷静的执行自己的弓、也能冷静应对与主角之间的互动。……那是因为都会抱着奉献的心态服务别人,但如果不小心启动了开关,还会使坏唷。●阿边 美空「我?

杉果娘:《双点校园》正式评测:请记住,狗是不会吃作业的!

indienova.com/u/ceasia/blogread/31414

故意不卫生间,故意不满足学生的恋爱需求,故意在走廊里摆一大堆自动售货机……总之在关卡之外,《双点校园……本作已在 8 月 9 日发售,前往杉果购买可领取专属 30 元优惠券,感兴趣的朋友们记得杉果看一看。……优点:+继承自前作的幽默传统+优秀的汉语配音+总体完成度较高缺点:-没有什么玩法革新-中后期操作压力太大

咿呀咿呀的云:从今年6月中旬开始的开发《最后圣骑士》的移动版,到现在整整半年了。

indienova.com/u/braith/blogread/11633

也没准信什么时候完成,但是答应过罗伊一起完成的,应该会坚持坚持。……一直是我和罗伊两个人在一起这个移动版,都是用空余时间来开发的。为什么今天秀逗?……后面......失业了,可能进度也不会

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了。……V 所追求的就是“人”自身的属己性的掌握,只有“活着”才能去经验世界,创造无限的可能,才能感受到“自由……在恶魔结局的最后,玩家可以选择 V 是否要接受守魂计划,抑或是回到地球,享受余生,玩家选择拒绝的话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)