卡牌故事(Card story)

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本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素多结局剧情,你将指挥你小队在奇妙故事中完成一次次战斗探索……本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素多结局剧情,你将指挥你小队在奇妙故事中完成一次次战斗探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大作用,你阵型很重要

基因战争(GeneWars)

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开发:Maker製機。……发行:RMAsia, Maker製機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战回合战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命圣战而战斗

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 7)

indienova.com/u/fuki/blogread/11806

窗口位置:在画面上显示文字的位置。有底部、中部顶部选项。这里画面位置特指在游戏画面中。……(复读机特性启动)窗口位置:在画面上显示文字的位置。有右侧、中间左侧选项。……结语:这个已经是慢如龟啦。。。 这样子慢慢悠悠写的话我起码要两个星期啊KUSO?

首位发车(Pole Position)

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资格赛将使玩家在八个可用的位置之一开始。圈越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数。……一号发车位置是杆位。 在大奖赛期间,玩家将与比赛计时员以及其他赛车竞争。……通过到达终点线完成比赛将使玩家在比赛计时器上每剩下一秒获得 200 分,并获得覆盖距离奖励得分通过奖励得分

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文外语配音……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

网格沉思-游戏中的网格系统

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当然,使用它最大好处还在于简单:用轴正交 (x, y) 坐标系就能表示出每个网格的位置。……由于在某些形状格子中,被转换要素可能处于不同的位置(即有多种 A 情况),因此我将所有可能类型都列举了出来……可以通过划分左右三角网格边(标注为E那条)的位置来判断世界坐标落在了哪一个面中

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物BOSS,在一定预判可以点触需要体力闪避

tangyikejun:《Rumble Bots》的虚拟摇杆操作与相机系统浅析(上)

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分析了《Rumble Bots》中虚拟摇杆相机系统,希望能给策划人员开发人员提供一些参考。……如下图:当汽车转向时,其即时旋转中心 ICR 在离车比较远的位置。这种驱动方式无法进行原地旋转。……这个时候虚拟摇杆中前进后退控制与机器人实际前进后退方向是相反。这十分违背直觉

僵尸们(All of Zhem)

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游戏玩法不是线性,你消除了僵尸波浪,但它们会有不同方式玩家需要适应入口。……僵尸速度攻击都非常,即使你到达了很高的位置,它们也可以向你攀爬。……特点◎ 3个独特地图位置和2个具有不同主要武器可玩角色◎ 成群僵尸军队可以快速奔跑,跳跃攀爬

太空物品(Star Stuff)

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完成机器人行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们行动吧!……机器人协同行动来解开谜题,若是一开始没能成功,只需拍拍身上星尘,随时都能再试一次!……我们的造星工厂欢迎各种类型玩家,这里没有压力,只有探索发现

版本:Early Access


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