indienova.com/steam/game/1103330
本游戏将构筑式卡牌与多人回合制结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……本游戏将构筑式卡牌与多人回合制结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合制战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要
indienova.com/game/genewars--1
开发:Maker製造機。……发行:RMAsia, Maker製造機, Light of Creators。……《基因战争》是一款类梦幻模拟战的回合制战棋游戏,你将率领细胞大军为了创造生命的圣战而战斗
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
窗口位置:在画面上显示文字的位置。有底部、中部和顶部选项。这里的画面位置特指在游戏画面中。……(复读机特性启动)窗口位置:在画面上显示文字的位置。有右侧、中间和左侧选项。……结语:这个已经是慢如龟速啦。。。 这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
indienova.com/game/pole-position
资格赛将使玩家在八个可用的位置之一开始。圈速越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数。……一号发车位置是杆位。 在大奖赛期间,玩家将与比赛计时员以及其他赛车竞争。……通过到达终点线完成比赛将使玩家在比赛计时器上每剩下一秒获得 200 分,并获得覆盖距离的奖励得分和通过奖励得分
indienova.com/groups/post/99829
除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……年程序经验 DK233: UI美术VX18380488406 JingQi: 个人配音工作室,提供中文和外语配音……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接和配音员对接,无转包
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……游戏采用即时制模式,通过摇动摇杆和点触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定的预判可以点触需要体力的闪避
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
分析了《Rumble Bots》中的虚拟摇杆和相机系统,希望能给策划人员和开发人员提供一些参考。……如下图:当汽车转向时,其即时旋转中心 ICR 在离车比较远的位置。这种驱动方式无法进行原地旋转。……这个时候虚拟摇杆中的前进和后退的控制与机器人实际的前进后退方向是相反的。这十分违背直觉
indienova.com/game/all-of-zhem
游戏玩法不是线性的,你消除了僵尸的波浪,但它们会有不同的方式和玩家需要适应的入口。……僵尸的速度和攻击都非常快,即使你到达了很高的位置,它们也可以向你攀爬。……特点◎ 3个独特的地图位置和2个具有不同主要武器的可玩角色◎ 成群的僵尸军队可以快速奔跑,跳跃和攀爬
indienova.com/steam/game/1955110
完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,快加入它们的行动吧!……和机器人协同行动来解开谜题,若是一开始没能成功,只需拍拍身上的星尘,随时都能再试一次!……我们的造星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现
版本:Early Access
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