小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……你可以尝试选择左测目录中已经翻译,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译章节,选择一个标记为自己,具体操作群会说明

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004

第二《王国之危》少女声音:哎呀!……我也不想在这鬼地方过夜!……晓琳:你们看呀,大殿门口好像个品味很差胖子米拉:哪里哪里

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……搞啥?这处理挺别扭,毕竟,秩序派形象通常都一股斯多葛式冷静与沉稳的啊。……只因为他是整个故事唯一一个“故事”的人物

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图吗?……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图吗?……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们孩子怎么,那些身处经济不发达甚至落后地区孩子怎么,怎么跨越所谓“信息壁垒”?

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

游戏一共六,每一章的场景都是文成公主入藏路上标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓同时要利用风元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩信息

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

三,镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是Stencil模板发挥作用的地方噢)。……Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……和其他大佬们提供思路)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是 Stencil 模板发挥作用的地方噢)。……Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Colin 和其他大佬们提供思路)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

小组帖子:寻找程序大佬创业

indienova.com/groups/post/29202

://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微:kelei24……郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要 键盘喵: 看了你美术,挺好……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情……更改第一名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本

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