indienova.com/groups/post/29670
为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一章(包括很多节)马上校验一章……你可以尝试选择左测目录中已经翻译的一章,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方……翻译项目的“待校验”列表是初步完成翻译的章节,选择一个标记为自己,具体操作群里会说明
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
第二章《王国之危》少女的声音:哎呀!……我也不想在这鬼地方过夜啊!……晓琳:你们看呀,大殿门口好像有个品味很差的胖子米拉:哪里哪里?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……搞啥啊?这处理挺别扭的,毕竟,秩序派的形象通常都一股斯多葛式的冷静与沉稳的啊。……只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
),怎么说呢,因为“地图”这个东西是有点出戏的,你想想平常我们出门去某个地方,难道会看地图吗?……那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?
indienova.com/steam/game/1247860
游戏一共六章,每一章的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一章单独玩法的结合,例如第二章,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
三,镜子成的像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是Stencil模板发挥作用的地方噢)。……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……和其他大佬们提供的思路)四、下一章预告 Stencil原理的屏幕后处理,局部描边
indienova.com/groups/post/29202
://www.taptap.com/app/61874 QQ:190035725微信:kelei24……郭佳谊: @面#1 要unity hrtest001: 新手要不要啊 键盘喵: 看了你的美术,挺好的……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/groups/post/29882
发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情…….加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本
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