DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

本期我们增加玩家英雄和敌对的怪物,但我们不希望玩家可以直接控制我们村庄的各个NPC。……解决这个问题,我们需要在【情节】中对玩家阵营进行调整。……随后我们可以按照《魔兽争霸3》的基础操作方式来控制单位——右键移动,按下攻击按钮指定绵羊可以攻击绵羊等等

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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本期我们增加玩家英雄和敌对的怪物,但我们不希望玩家可以直接控制我们村庄的各个 NPC。……解决这个问题,我们需要在【情节】中对玩家阵营进行调整。点击【玩家设置】,我们来到了一个新的面板。……现在我们获得了一个更接地气的单位,并且可以使用这个单位作为主角来展开冒险了

三页:祭神之日4-5月份开发日志

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目前来说要加的东西比第一次demo版本多不少4月份将策划案调整了下,游戏基调定型,之前的demo版本并没有完全展现一些想表达的东西首先场景修改了下……,添加了一些野兽生物然后,一艘船,然而还没精细化= =先就这样了船只内部空间船上可以进行打捞,打鸟,打海兽当然也可以在船上自己进行建造这首船主要用于海上航行……进度有关目前已经实现游戏存档功能,这种游戏有存档才能好好玩预计6月15日进行第二波demo测试感兴趣可以加

冲出盖娅星(Escape Gaia)

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奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含的元素,抑默心族伴生于生物个体的情绪变化,神族由于生物的虔诚信仰而实体化……产出单位、打造建筑、探索地图、抵御进攻,你需要完成很多事情,但是你的时间可不多。……从降落在这个文明,第一个单位的产出,第一座建筑的落地,这场残酷的战斗就已经开始,要么运筹帷幄拿下这里

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

北欧神话(Rune)

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勇于毁灭和死亡,把你蹂躏的世界寻觅洛基的奴仆和骗子本人,在那里,你可以找到最强大的武器和资源。……通过神秘的符咒完成你的神的任务,利用他们的力量来提升你的战斗能力,当你把自己转变成一个能够摧毁神的战士时,可以支柱村庄……勇士,你能胜过这场争吵?你能通过杀死洛基来证明自己最强大

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……群时请备注,Nova看到的,谢谢。(转发自:原日志地址)

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……(像素数越少的风格,越少需要出色的设计能力)为什么减少细节我一直觉得对于一个游戏,风格化的表现只能取一种……群时请备注,Nova看到的,谢谢

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队。……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!……在 1v1 对决中,仔细选择神器、法术和作战单位的组合,增强你军队的力量!

版本:Early Access


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