indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议。……如果你已经有实际业务了,需要开发票,还需要给钱买开发票用的金税盘。……合同里都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票
indienova.com/u/ceasia/blogread/30761
本作是一封写给东京的情书,游戏中高精度还原了东京的超现代都市景观,以及诸多来自日本传说和民间怪谈里的妖怪……,比 Steam 史低便宜¥7。……此外,本次所有收入游戏的价值均超过福袋本体,到时一定记得来试试你的手气哦!
indienova.com/groups/post/33521
不过在玩的过程中也遇到了一些问题,最主要可能还是单词太多,地图又太大,在30秒里找字母实在是有点困难!……这样玩家一开始能接触到单词少了很多,学习成本也低,在找单词的时候也好找很多!……然后根据这个调整这个要生成的字母的生成概率,这样出现高级单词的概率会低一些
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
生化危机2重制版在其他地方如:QQ看点、搜狐微信公众号等看到本篇文章的读者们,本文首发于微信公众号STEAM……双主角选择搭配里表关卡设计都很棒,两个主角在剧情中的特定行为还会相互影响。……游戏里的角色都非常的亲切,不仅为你做了一桌的饭菜,还热情都追着你不愿意让你走
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
……总不可能是来给你送钱的吧……获得音乐音效的方法有很多,比如音乐人在音频网站上售卖自己的作品,在某音频网站办个年卡大会员……,相当于预支了未来的收入,这一部分预支收入的目的是让团队完成游戏,至于卖不卖座那要看发行的眼光好不好,……,预付款高,分成低,预付款低,分成高,相辅相成此消彼长,开发者自信的话可以选择低预付高分成,这样收入会更多
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
而且获得这个最大偏移量的概率非常低。……这比处理四个独立的顶点方便多了。……网格的表现将取决于具体的噪声纹理,纹理的大小,和扰动的强度。教程里的扰动强度也许有些过大
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
在引擎里测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界里,一定是很孤独的存在吧。……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊
indienova.com/u/astrorz/blogread/35713
Steam平台,去年67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000美元。……Steam平台,去年(2023年)67%的游戏,收入低于5000美元,50%以上的游戏,收入低于1000……如果你有很多资源,能花很多钱宣传,或者你是大V,那就当我没说
indienova.com/game/sid-meiers-civilization-vi-ethiopia-pack
埃塞俄比亚精于在丘陵上建设城市、产生信仰值,以及透过孟尼利克的「部长会议」能力提升科技值和文化值。……包含埃塞俄比亚文明及其领袖孟尼利克二世、特色单位「奥罗莫骑兵」和单元格改良设施「岩洞教堂」。……在丘陵上作战时,他的单位还拥有更高的战斗力。- 特色单位:奥罗莫骑兵
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夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4
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