突击队(Breachers)

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Breachers 一款战术性的 5V5 VR FPS 游戏。……以小队为单位,决定进攻或防守策略,投身激烈的近距离战斗

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……Festivus的奇迹:只要你,任何在Festivus中发生的事情都可以是奇迹!……此外,任何在这篇文章中参与并且分享游戏的,都会进入抽奖活动,在12月23日当天抽取一位获胜者,奖励一份蒸汽钥匙

玩派:俄罗斯灵异恐怖独立游戏《9月7日》September 7th 玩派PLAYSECT实机演示

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迪马一名研究生。 他的家人正在计划搬家。……几个星期过去了,迪马收到一个有趣的圣诞精灵娃娃作为礼物, 随着它的出现,房子开始发生奇怪的事情

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……,更多惊喜活动将在烟花下开启!……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习,最终开发出自己的游戏(这里所说的游戏是小游戏……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在此我默认你符合如下的几个条件:有一定的阅读理解能力。……你无需具备任何的游戏开发经验,就可以跟随着这个系列教程一步一步的学习,最终开发出自己的游戏(这里所说的游戏是小游戏……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具

命令与征服:宿敌(Command & Conquer: Rivals)

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《命令与征服:宿敌》一款竞技类即时战略(RTS)游戏,其特色 1V1 对战。……Initiative 和 Brotherhood of Nod factions 中的一个,包含收集、定制、升级作战单位以及武力等系列传统

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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(同一项目,但这里具有实际的回报)这些游戏设计阶段所需要的。……时间感觉发生扭曲—— 我们对时间的主观感受发生改变。专注、集中,注意力在特定领域高度集中。……(活动从事者有机会高度集中精神地探索该活动)这些心流发生后会有的表现,可以用来判断是否顺利发生了心流

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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在视频,确保你完成了以下几个任务:a.说明白你的众筹项目干什么的b.为什么你对这个项目如此热情c.……传统意义的超级节点主要行业媒体、和从业人员。这些人在社交网络会被当作可信的信息源。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……这里的慢不光速度,主要还是决策时的演出节奏。……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰这种慢节奏的移动

版本:Early Access


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