前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……2016年11月04更新:画面替换为极简风格。……2016年07月26更新:增加游戏难度,已经过的路径不可再重复经过

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

因为这颗行星上的本地生物“异型”并不打算乖乖合作,而是要吃光公司所有的工人!……游戏的配音演员 SungWon Cho,即 ProZD,(代表作:《时空之帽》、《Praadigm》……v=nTmNIbTnct4

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

举个例子,一瓶HP药剂,恢复1单位血量,买价10金币,卖价8金币,玩家刷怪过程中金币收益控制在每分钟……2金币,HP药剂爆率则是每8分钟出一瓶(方便假设,爆率设置按时间计算),正常情况下玩家每4分钟会被击伤一单位的血量……那这时候系统应该怎么呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

装甲战线:新版本发布

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夺旗模式上线 更新日志:· 夺旗模式上线 战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速……; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

因为目前我们在每个方向上至多偏移了一个单位长度,所以理论上的偏移量最多是√3 ≈ 1.73个单位长度,……我们先将其设定为5,这样理论最大偏移量就变成了√75 ≈ 8.66个单位长度,这将产生非常显著的变化。……教程的扰动强度也许有些过大

itch 一周游戏汇:1月1日-1月7日(上)

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0101-0107-part1/

本作为 SCP 科幻系列游戏之一,其义“控制”(Secure)、“收容”(Contain)与“保护”……《喵》关键字:文字冒险、气氛、猫咪发布时间:1 月 4 开发者:Tereza Válková游戏简介……《哞哞的枫树灾厄 v3》关键字:平台游戏、动作、Boss 战、快节奏发布时间:1 月 4 开发者:Alzter

2023蒸汽平台鉴赏家大会 阵容亮点前瞻

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带上彩虹颜色去冒险——泡姆泡姆在《泡姆泡姆》中和同伴一起,利用颜色变换、三消射击和各式帮手,在充满未知的异世界不断前进……这次就打半场——全民街篮《全民街篮》是一款免费游玩的 3V3 战术竞技游戏,你可以体验到原汁原味的街篮战术竞技……你将在凯瑞尔的地牢与最凶险的敌人斗智斗勇,寻找并击败预言中的终焉之龙

My Planet [RTS]

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续End War RTS续作,新玩法即时游戏My Planet探索型战略游戏,世界分为多层,地表层和多个地底层……3种矿,黄金矿、金属矿、铀矿;地底资源最为丰富控制单位基本延续了End War RTS,有些许改动支持电脑自动挂机……,支持8位图像在这个立体的世界,你们要面对的不只是玩家,还需要面对强大的第三方BOSS,努力奋战吧

版本:Early Access


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