战争之人 2(Men of War II)

indienova.com/steam/game/1128860

在由苏军巴格拉昂行动以及美军霸王行动启发史实战役中享受开放式游戏,你将可以自由选择部队配置与策略……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化多人游戏模式,以1v1到5v5多种形式对抗其他玩家;指挥专精化特殊部队与队友们进行协同作战……400种独特单位正在等待你指挥

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

那这时候系统应该怎么呢?系统目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……那么系统就要将HP药剂价格提升到16金币,每单位时间留存金钱就会达到48金币,保障了上限。减收。……40金币,原本单位时间留存90金币减去这40金币费用就回到了50金币上限中去

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

indienova.com/steam/game/1138030

角色卡种族可分为8类,每一个种族都有自己特殊效果:人类-(暴击:攻击属性克制的单位时造成相应倍数伤害……)龙-(成长:每执行一次攻击,提高一定数值攻击力)牛-(怒气:每被攻击一次,提高一定数值攻击力)角色卡属性可分为……角色卡等级可分为9级,不同等级召唤条件也不一样:1~3级可直接召唤4级需要一个祭品,血量低于30%

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

indienova.com/u/jagttt/blogread/3855

我知道有些人特别喜欢这种,会给士兵改成朋友名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏造型……NicknamesXCom 每一个士兵有一上来有一个从词库里面随出来标准名字,而且还会角色国籍来随机……如果一上来给每一个人都分配一个昵称的话感觉也蠢蠢,游戏选择时机是这个士兵出击过很多次,成长到为关键单位且死了的话你会很心痛

Yametei

indienova.com/steam/game/1011200

还有,我们加入了技能系统,让游戏更加不同,除此以外,游戏还有逃脱场景以及挣脱系统,哈哈,你们一定会喜欢……在一定概率之下你会进入森林场景,这时,A和D键分别是左和右,S键下可以退出草丛,场景下会有时间倒数,……在时间耗尽之前必须进入一个一段时间后出现随机位置草丛,然后你会躲过鸟捕食,否则你会被抓住然后进入鸟爪场景

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……并且点击单位后还要有更多处理,像弹出指令菜单之类,不过那将是以后要讲了)void game_scene……当前结果如图:本来觉得挺简单实际做起来又有不少东西,下一篇是创建游戏中对象-战斗单位,应该就真没多少东西了

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安。……远程遥控系统,引导科学家去往安全地带,或者只是……打发时间?毕竟你没有危险,是吧?

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/u/criware/blogread/27565

符合作曲家意图的时间标记(MBT单位)演奏过乐曲的人都知道,在乐曲特定地方做标记的话,比如就会使用……在BEATWIZ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T分别表示以下意思。……特别是第三个要素“不到16分音符时间的音量变化大小”,比起其他两个要素来说更为重要

BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-2/

符合作曲家意图的时间标记(MBT 单位)演奏过乐曲的人都知道,在乐曲特定地方做标记的话,比如就会使用……在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……以大鼓为代表低频音域(50Hz 以下)音量。不到 16 分音符时间的音量变化大小

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.14 秒(地球人时间)