阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.20 (test 分支)

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- 建州军-枪骑: 免疫身。- 响马-骑兵: 免疫身。- 大沙虫卵: 免疫所有异常效果。……- 河豚灵: 配置为飞行单位。- 炸弹灵: 配置为飞行单位。……- 限制单位移动速度被降低时不会低于原始移动速度的30%- 房间中触发出现箱子或角色玩家角色离开房间

Jonathan:雇佣兵营地之英雄属性和AI统一性探讨

indienova.com/u/jonathangamer/blogread/11292

嘲讽:使得一范围内所有敌方单位以自身为攻击目标。盾墙:当生命值偏低时,自身受到的所有伤害下降。……威慑:使得一范围内所有敌方单位的攻击力下降法师一般作为重炮台输出,主要战斗风格是远程法术输出,并兼顾范围类伤害技能……然后通过设定知识,荣耀和金钱让战士过去截住怪,并开始嘲讽,盗贼绕开始控制,绕输出,牧师给战士加血

Emplacement

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Emplacement 是一款创新的战略性回合游戏,结合了铺设和战斗元素。……类似于国际象棋,玩家必须提前谋略,成功预测对手的下一步方可获胜。……该游戏的等距视角和回合游戏玩法增加了体验的深度和刺激性,使其成为战略游戏迷的必玩之作

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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Steam 好评如潮作品 BattleBlock Theater 和 Castle Crashers ,……Steam 好评如潮作品 BattleBlock Theater 和 Castle Crashers ,……Theater 发售前夕,至今已经开发有2年,摒弃之前作品一贯的横板快节奏风格,选择尝试全新的回合策略玩法

波波攒重置版(bbzGladiatorRemake)

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90的童年有一种回合的拍手游戏,该游戏试图把该回合拍手游戏重置成即时对战,同时隐含扩展性 Step1……暂时的Q技能:QD:冰冻波,减速命中的单位。(不打算实装:改变冰冻效果。)……游戏特性: 童年回合计划 周期重置 UNet联网对战 探索可扩展性

H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm

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"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……3个电脑对手战斗(每个对手都将控制自己的军队并为胜利而战) - 地图编辑器(创建你自己的地图) - 单位编辑器……(改变现有单位类型的特性:装甲,伤害,弹药量,扫描半径,攻击半径等) - 支持Xbox游戏手柄

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

indienova.com/u/ceasia/blogread/29609

从“伐伐伐伐木工”的经典老梗到持续举办了十多年的顶尖 PvP 职业联赛,80/90的中国玩家们已经在……玩家可以派遣单位躲藏在树林内发动袭击,回避对方可能存在的远程火力优势。……更有趣的是,《帝国时代4》对城墙进行了大刀阔斧的重做:现在防守方可以将单位安排在城墙上向下射击,进攻方则能建造攻城塔来让近战单位登上城墙

巴塔尔(BATALJ)

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BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……快节奏战略 - 有了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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特殊的玩家头像,对所有玩家可见- 在游戏和录像时拥有独特的界面元素- 在多人模式中获得经验加速,以便更快的解锁单位……指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致

荣耀战魂:第一年英雄捆绑包(FOR HONOR™ Year 1 Heroes Bundle)

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拥有《荣耀战魂》Season Pass 资格即可成为 VIP 会员,体验更多于游戏上市陆续推出之追加内容……※ 必须具备《荣耀战魂》游戏主程式(另外分售)方可使用 VIP 会员资格拥有《荣耀战魂》Season……Pass 资格即可成为 VIP 会员,体验更多于游戏上市陆续推出之追加内容: 6 位新英雄和高级内容

版本:Early Access


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