Score a goal 2 (Physical football)

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所有控制游戏中使用的计算机鼠标。根据等级将各种条件下相互作用播放器周围世界。……消失块,下降块、爆炸块,地雷、冰球等等。一切都在这个游戏适用于物理学。……成功解决任务级别不仅取决于头脑但是在速的反应

旧日之书(Book of the Old)

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你可以在最开始决定要去哪些区域——它们有的简单,有的危险,而收获总是与风险成正比。装备?不!是卡牌!……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大敌人干掉。……这是什么怪物?80种怪物和23个BOSS,每一个都有独特行动方式和能力。有些怪物之间还会互相配合

九比特军团:远位战争(9-Bit Armies: A Bit Too Far)

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然后通过完整 Steam 创意工坊集成下载新地图、模组等,探索渲染所有内容的方法。……一个可以回传的人工智能:具有多种性格的计算机对手可以合作或对抗。……易于理解现代军事单位和结构让初学者可以立即上手。 而老玩家将学习如何掌握快节奏经济和单位能力

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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但这个方法本身,从设计上来说其实挺优雅,用一份低成本数值规划,可以换来巨量的内容,问题还是出在,这巨量的内容……解决方法也很明确,只有产生体验质变的内容,才能算真正有效内容。……目标变化,这次通关不追求通,追求最多击杀吧

Fe:输入缓冲与土狼时间的讨论与实现 | 个人学习记录

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超出限定时间,类似于延迟执行部分 */}else{/* 计时器还在计算的内容,在限定时间内,输入缓冲就可以放在这……*/}}主要思路就是利用Time.deltaTime来计算并减去时间,关于增量时间,这里一篇不错文章……、落地),跳跃中额外力施加(如马里奥中跳跃上升慢,下降,并不只受到重力影响)......其他的内容

混沌战线(CHAOS FRONT)

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游戏程序、美术、策划等所有内容为一名开发者独自完成。……选择不同佣兵团独特角色、单位、天赋和事件,多周目重玩可获得不同体验。精心设计像素风美术。……选择不同佣兵团独特角色、单位、天赋和事件,多周目重玩可获得不同体验

多边形游戏地图的生成 #1

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还介绍了供兴趣朋友选学部分内容:如何随机调整网格顶点,使其看上去更加自然。……一系列方法可以整合这两种图数据。具体来说,边数据就可以共享。……从地图边缘开始,使用简易洪水填充算法来决定哪些水域是海洋(与地图边界相连),哪些水域是湖泊(被陆地环绕

小组帖子:更好地为解谜游戏划分困难程度

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clatterrr 简介这片文章是Petr Jarusek 和 Radek Pelanek 几篇有关谜题困难程度测量论文主要内容……在这篇文章中,我们主要研究解谜游戏困难程度划分。是什么让问题变得难以解决?……这证明我们使用计算机划分谜题困难程度的方法是非常有效

明年三月PS+不再提供PSV会免游戏

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- 珍惜你V 和 PS3,它们可能只有一年时间了。……对于 PS3来说,这台12年高龄主机就此退出历史舞台是可能。……个人觉得明天停止 PSV 会免游戏赠送可能早了一些,不知道索尼有哪些方面的考虑

金牛座战争(Taurus War)

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日至 23 日,6 折优惠 O^~^O 【更新十年】 郑重承诺:游戏会长期定时维护更新, 不断加入新游戏内容……如果您对游戏什么意见或是发现 BUG, 请发送邮件至:RedboyGame@qq.com, 我们会在……步步为营原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜

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