贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌一部关于萌新少女与炼金日常横版半回合角色扮演游戏。……战斗系统:摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序,……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性成长

Defisym:SRPG开发:状态

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有过之前拍脑瓜AVG轮子,最后把自己恶心不能再恶心了,还得照着krkr现成意思来经验,从一开始我就决定参考现有案例……相对于回合RPG游戏,战旗在回调时机上要更多更丰富,仅仅移动一项,就至少多出来无法移动、移动结束……对象筛选机制和循环机制,完全可以避开容器实现

杉果娘:《帝国时代4》抢先体验测评:传承与创新,经典与现代的完美平衡

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更有趣的是,《帝国时代4》对城墙进行了大刀阔斧重做:现在防守方可以将单位安排在城墙上向下射击,进攻方则能建造攻城塔来让近战单位登上城墙……上文提到《帝国时代4》时代进步手段二选一代奇观并进行建造,但中国人有第二个选项:两个同时代奇观……尽管《帝国时代4》中出现中古汉语存在不少错误,但当听见他们真的会把汉语“xie”读作“sie”

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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策划(游戏规划地图) 部署单位:如何实现在棋盘上召唤棋子,我构想通过枪械去射击地砖,地砖判定伤害类型……(如“剑士”枪伤害为15,当地砖判定受到15伤害,在上方生成“剑士棋子”;“射手”枪伤害为30,……,在后续迭代版本中衍生,比如目前射手1、2血、1物攻,但神射手可以减少血量,攻击带有穿刺效果;弩手可以缩短攻击范围

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

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Malody V 由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

浴火重生(Born of Fire)

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当你失败,你会在凤凰烈焰中重获新生,每一次失败都会让你变得更强,最终你将能够击败凤凰,到达塔顶,……英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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当你失败,你会在凤凰烈焰中重获新生,每一次失败都会让你变得更强,最终你将能够击败凤凰,到达塔顶,……英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

荣耀游戏(Games of Glory)

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《荣耀游戏》一款以多人战队为基础免费竞技游戏。……4V4或3V3快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

版本:Early Access


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