小组帖子:寻求合作美术

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白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,希望寻求一位美术合作伙伴……并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

生还(Survived)

indienova.com/steam/game/1161820

引人入胜的故事和无法想像的恐怖正在等候你,最后能否生还,生还后是否回到过去的生活,请进入《Survived……主角是一名医护人员,因为身体不适请了几天的假期,回到医院上班后发现今天和往日不太一样,医院内一片死寂,……通过发现线索引发主要故事线,增强游戏代入感,让玩家在整个游戏过程中不断的挖掘真相,最后能否生还,生还后是否回到过去的生活

生还(Survived)

indienova.com/game/survived

引人入胜的故事和无法想像的恐怖正在等候你,最后能否生还,生还后是否回到过去的生活,请进入《Survived……主角是一名医护人员,因为身体不适请了几天的假期,回到医院上班后发现今天和往日不太一样,医院内一片死寂,……通过发现线索引发主要故事线, 增强游戏代入感,让玩家在整个游戏过程中不断的挖掘真相,最后能否生还,生还后是否回到过去的生活

极上!破茶灭茶 茶艺大赛(Ultimate Sadou: Tea or Coffee?)

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▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶户太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……好…好苦……」因为太过错误而吐槽,以此为契机,太郎把点茶的方法教了享……「目标是茶艺大会的世界第一!……太郎和享的《破茶灭茶》超次元·茶艺冒险!宴!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil后处理原理的传送门视觉效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……有知道的同学欢迎在评论区留言噢~~(看看钓到多少活鱼儿)五、下一章预告Stencil 后处理原理的传送门视觉效果

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200

于是我就干了!……于是我绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,避免鬼服的命运么?很显然,不能!怎么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

indienova.com/groups/post/101659

发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微13114611217,备注好职位以及目的……,人够讨论好游戏类型等就,独立游戏新手一个,希望一起走下去,利用业余时间开发,工作日晚上、周末等,初步计划两个程序

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

找一个之前的 WebGL 演示我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下:可以拖动旋转,滚轮缩放创建微小游戏项目好啦……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……,有一些方法的使用需要增加 bind(this),具体的还请大家参阅我们提供的链接地址,就算不看书,随便尝试一下也很快有所了解

版本:Early Access


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