摇滚(Rock 'n Roll)

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它在前进过程中会获得速度,遇到障碍物时会弹,陷入陷阱时会失去能量,掉下平台时会死亡。……你必须引导小球通过 32 个关卡充满了陷阱:激光障碍、坡道、管道、破碎瓷砖等。……然而,不那么容易的是(巨大)关卡设计;要完成《摇滚》,你需要技巧和耐心。你有这胆量吗?

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

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音乐和音效创作开发流程究竟是怎么,或者我们音乐音效创作开发流程是怎么,另外也是通过记录理顺自己创作思维和流程……,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入到游戏中场景音乐(以氛围音乐为主):主角探索+医院,主角探索+医院室外互动音乐……,而且什么时候切换,怎么切换,以什么契机都是问题

小组帖子:这次想做个开挂模拟器

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发起:生鱼 我又来啦,这次想做个挂模拟器,还是讽刺向,就是在游戏里可以使用奇葩挂逼能力,讽刺那些无聊的开挂玩家……让人萌生去其它游戏想法?

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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~我从一个快活闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画……,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己傻逼之外,还会很浪费时间,有人以此为乐虚度光阴……~同样,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际游玩场景是怎么~

双点医院:佩博里礁(Two Point Hospital: Pebberley Island)

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不知怎么的,他总觉得让他们来医院当清洁工个好主意。我们没能请到训练有素医护人员。……无顶山这个地区令人难以置信自然高原,完美的建筑物地基。它们真的一马平川。……比北方那些千峰百嶂尖点山合适多了

忍者村大战 2(Ninja Village Wars 2)

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忍者村大战唯一正统续作。……动漫风格英雄角色设计,细腻游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友黑对战)基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友黑,让玩家体验到深度、经典、高阶竞技乐趣!

末日竟在我身边 2(末日竟在我身边2 - Zombies Everywhere 2)

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当你从重症监护病房苏醒时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房你唯一安全庇护所。……当你从重症监护病房苏醒时候,人类世界已经完全沦陷。医院大楼里布满了丧尸,病房你唯一安全庇护所。……游戏特色已开放佣人、拳击手、护士、警察、运动员、消防员、议员、侦探、小偷九大职业,触发不同剧情及选择

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据干货。……实际上,专家特点,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

无尽冲锋(无尽冲锋/RuPush)

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《无尽冲锋》一款休闲闯关类游戏,具有一定放置元素,武器道具多种多样,可开自动模式(但会降低或提高一定属性……,鼠标指向武器图标查看详情)F: 终极武器开火1, 2, 3, 4: 使用屏幕下方中间显示相应物品……,鼠标指向武器图标查看详情)左小摇杆对应方向+X: 使用屏幕下方中间显示相应物品 (每2关随机获得一项物品

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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那该多好玩!”。……于是我就干了!……但这真TM一个人能完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

版本:Early Access


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