电脑 RPG 游戏史 #19:预言奇兵 1:天龙座的陷落、屠龙传记、魔法之烛

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一个追求荣耀的圣骑士杀死了巨龙——但事实证明,它是魔法的守护者,所以现在世界上所有的魔法都消失了,使人类陷入混乱……魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……游戏还有另一特性——队伍拆分

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

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canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

--------------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效,管理等等什么都算

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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做音乐也有个十年了,一直从事着游戏配乐、影视配乐、流行音乐、动漫音乐各种行业及风格里来回调换每次有人问我说什么时候能开个班来次教学大家都挺熟的了也很感谢这点信任……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/steam/game/1279580

疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣的玩法。……需要认真应对实时变更的地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后的地形也是取胜的关键.公平的

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪的故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

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