何三:2020/07/20——方向

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(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏里可以做这么一片段,一人很累了,把自己眼睛摘下来……所有我要制作的游戏应该有这么几个要求: 内容清晰有力,只表达一主题想法。……整理下来,更像是一媒体,只是这个媒体的载体不是文字,不是音频,不是视频,而是游戏!

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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下来的日子里,就是天天泡在这个网站上,其实当你把这个网站都熟悉了之后,对 TGS 基本就有概念了。……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少 2 周时间

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

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后者有公司养还能保留下来,前者则直接透露整个中国市场的现状:家长和老师们不认可,对游戏的成见是深刻的,……现在我开始做“课程设计”啦!……谁知道未来会怎样呢,我不知道自己能做成什么样,也不知道能坚持多久;也许明年此时我会换一公司,甚至换一行业

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,如何选择呢?

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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发起:liuyueyanfeng 申明:米娜桑,空尼奇瓦,接触LS也有10月了,做了大大小小3款游戏吧……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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一天大概要工作多久?……话说我一人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来的吗?  ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,申请版号什么的。  

黄鸭之魂+(Duck Souls+)

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Duck Souls +是一款快节奏的动作平台游戏,讲述了一只小鸭子拥有惊人的冲刺技巧和一任务,就是找到所有的蛋来拯救他的物种……的设置是充满可爱而致命的幻想世界中,在这些中,当你挣扎着抓住脆弱的蛋的时侯陷阱会尝试把你的翅膀从身体上扯下来……特色: • 播放 100 充满致命陷阱的手工制作的残酷关卡• 越过尖峰,爬墙并避免死亡• 激烈游戏中挑战你的技能

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……投入《弹无虚发》这款游戏的制作周期大概多久?大概 2 半月。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样吗?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台吗?比如小游戏和出海?

迷石地牢(Stonegeon)

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在远古的遗迹中,某天突然出现了一通往地牢的特殊魔法阵,被地牢所吸引的人们很快聚集到了这个遗迹里。……在与怪物战斗前,首先要在这个神秘的地牢中努力的生存下来。 与怪物战斗在地牢中才会出现的怪物。……拥有 Boss 称号的怪物其强大是无需置疑的,只在特殊的层数出现,似乎是抵挡探索的人们前往地牢的更深处

版本:Early Access


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