关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/indie-game-development/discovering-art-of-dead-cells/

以 psb 格式保存在 unity 中,修改 secondary textures 与 pivot。……提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点……或者与 emission 通道有关,能够统一处切片中发光的色彩信息

IWSE:关于《死亡细胞》美术工作流的初步探索

indienova.com/u/iwse/blogread/28382

以psb格式保存在unity中,修改secondary textures与pivot。……提到他们制作了一个小工具来进行这一套工作流的进行,但是笔者推测可能是一个将整个流程一步到位的工具(省去中间导入到堆栈步骤),或者是统一处像素点……或者与emission通道有关,能够统一处切片中发光的色彩信息

地下城冒险(Dungeons of Dredmor)

indienova.com/game/dungeons-of-dredmor

一款 Roguelike 类游戏,游戏中玩家扮演一名冒险者,被国王所召唤前去证明你自己。……为了荣耀,为了人民,你义无反顾地走进了充满危机的地下城,踏上了英雄之路…… 开始地下城冒险游戏将有……有基本的剑专精,斧专精,锤专精等,也有富有特色的合成大师,铁匠专精等,保证让你选得眼花缭乱…… 游戏的战斗是回合

SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/indie-game-development/deep-optimization-of-luanshiwangzhe/

我们采用的是第二个方案:在每帧绘制 3D 模型,计算出其缩放和位移,然后再使用正投影照相机参数绘制……渲染 3D 物体自己计算正交投影矩阵上述这些效果提高了《乱世王者》大地图的美术品质,与同类 SLG……裁剪后的图集将对每个小图按透明区域精确裁剪为不规则的多边形,将达到类似 Smash Texture 节省图片空间的效果,对渲染性能也有一提升

小组帖子:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/groups/post/33608

我们采用的是第二个方案:在每帧绘制 3D 模型,计算出其缩放和位移,然后再使用正投影照相机参数绘制……渲染 3D 物体自己计算正交投影矩阵上述这些效果提高了《乱世王者》大地图的美术品质,与同类 SLG……裁剪后的图集将对每个小图按透明区域精确裁剪为不规则的多边形,将达到类似 Smash Texture 节省图片空间的效果,对渲染性能也有一提升

CocosEngine:畅销 SLG《乱世王者》深度优化方案

indienova.com/u/cocosengine/blogread/21122

我们采用的是第二个方案:在每帧绘制 3D 模型,计算出其缩放和位移,然后再使用正投影照相机参数绘制……渲染 3D 物体自己计算正交投影矩阵上述这些效果提高了《乱世王者》大地图的美术品质,与同类 SLG……裁剪后的图集将对每个小图按透明区域精确裁剪为不规则的多边形,将达到类似 Smash Texture 节省图片空间的效果,对渲染性能也有一提升

战争之人 2(Men of War II)

indienova.com/steam/game/1128860

运筹帷幄,娴熟利用军事策略、部署伏击、捕获敌方载具与武器,证明自己是有史以来最伟大的军事领袖。……在战场上,你可以随时使用直接控制功能来精准指挥各个单位。……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战

ztory:UPDATE v1.4.1

indienova.com/u/ztory/blogread/1082

v1.4.1系统更新重写了伤害模块新增了防御状态在正常状态下可以通过按住防御键 (快捷键 : D)……松开防御键回复正常状态防御状态下无法移动或攻击防御状态下拥有双倍的防御值防御状态下人物不会被眩晕防御状态下人物不会被击退平衡性改动破釜沉舟现在会造成真实伤害了真实伤害:无视对方防御值略微增加了所有单位的攻击距离略微增加了英雄单位的攻击速度

史诗竞技场(Epic Arena)

indienova.com/game/epic-arena

Epic Arena 是免费回合 3D 战略棋盘游戏,玩家就如身处战斗动作视频游戏中。……在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你的对手。现在就加入竞技场!……◎ 3 支战队:混乱战队、秩序战队和 Tortuga Bay 海盗战队,每支战队都有独特的作战单位、符咒和优势

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底完成。……③v1.4版是面对目标用户的三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)