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要想生存下去,幸存者们需要翻遍大厦里的每一处边边角角,寻找一切可以利用的资源。……一人计短,二人计长,幸存者们必须合理调配他们的资源、技能与学识,集中力量办大事。……玩家必须灵活应对,或战或逃,或困或阻,利用他们的弱点和你手中的武器与工具,坚持到太阳升起的那一刻,歇息片刻
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
我们在上一章说过咯,模板测试可以再图形渲染出来颜色后,根据模板缓冲的值进行比对,比对不通过就丢去此像素颜色……,默认需要写为0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等……04%20Advanced%20OpenGL/02%20Stencil%20testing/四.下一章预告
indienova.com/u/criware/blogread/27702
分析音高的方法(AMDF法)在前面一章我们说明了关于可以使用VX Splitter来分离“人声”。……将这个和乐谱绘图工具向结合之后,就做到了“仅仅输入一首带有人声的乐曲”,就能如下图所示实时的输出主旋律的乐谱了……这个通过带有人声的歌曲来输出主旋律部分的乐谱的工具,就是BEATWIZ里实装的“乐谱绘制引擎”,我们称之为
indienova.com/game/timeout--1
为他们构筑独立的牌组,灵活运用各种工具和技能,在有限的时间内做出决策,在半即时回合制战斗中挑战时间轴上到来的敌人……游戏特色 ◎ 半即时回合制战斗:你的行动并不会立竿见影,每个回合,每张卡牌,每个行动都至关重要◎ 做出抉择……休整小队,使用技能还是购买卡牌,需要你自己决定◎ 自由牌组构筑:随意调整你角色的牌组,构建你自己的战斗思路
indienova.com/steam/game/1740660
巴黎需要一位英雄!燈光之城面對新的威脅,再次陷入困境 - 有史以來最具有威脅的情魔即將掌控一切!……晉級工具可以解鎖更多強大的新動作!• Master Fu!……,並解鎖特殊的友誼時刻
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……玩家需要在 5x8 的战场上一边躲避弹幕和 BOSS 的符卡必杀,一边组织反击。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……,比如:游戏中需要加入英雄,我们可以为英雄建立一个实体,为它添加渲染,行为,属性等组件,需要变成狼,更改渲染对象为狼的模型
版本:Early Access
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