indienova.com/game/tactical-nexus
第 1 章 Nexusstage 比第 2 章困难得多。……(第 10 章+附加章。换言之,共有 11 章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……每次出版一章,价格都会上涨 5%。"
indienova.com/game/retail-company-simulator
在商店中设定产品价格时考虑市场价格,让客户满意。 产品请确保你的客户在商店中能找到他们想要的商品。……衬衫、夹克、裤子、运动衫、连衣裙、T 恤、鞋子、帽子等等……注意市场价格并在价格便宜时购买更多产品。……购买更多收银机并雇佣新收银员,以尽量减少收银台的长队并减少顾客的等待时间
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里。……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/u/cherylbling
认证:《布林机》开发团队 微信:Hi郝爽
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35776
8月12日早上9:00,demo开放 首先说两个点:一,游戏不咋恐怖,主要是悬疑,放心;二,游戏里真的有鬼……第二交互点没那么多,解谜也不多,更多是AVG;再然后游戏是有选项分支的,选项分支对于剧情的变化有及其重要的作用,第一章我们只能看到选不同选项有信息差
indienova.com/groups/post/100454
DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量……,微信:brrrrravo,欢迎交流!
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)