会员:王天宇

indienova.com/u/wty

U3D程序。 微:王天宇

小组帖子:小型独立游戏开发,寻求游戏美术组队,可远程

indienova.com/groups/post/103253

有意向者,可以加我微沟通:微18573036066 那山还是那山: 兄弟,你是商务转程序?……还是程序兼商务?……又会程序又会商务,感觉都快成一条龙了,美术网上买资源就够用了吧 温暖的冬: 程序转商务,现在又做回游戏开发了

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

会员:厨房不用油

indienova.com/u/chengames

没有美术的可怜程序。 微:告不害

苍蓝星 游戏列表:Atlus

indienova.com/gamedb/list/1658/p/1

4 Golden) 女神异闻录 3:携带版(Persona 3 Portable) 真・女神转生 V:……复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance) 灵魂骇客 2(Soul Hackers……结合(Fire Emblem Engage) 火焰纹:风花雪月(Fire Emblem: Three

太空守卫者(Space Guardian)

indienova.com/game/space-guardian

这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部程序随机生成,可以永远挑战下去。……这是一款快节奏街机风休闲汽车战斗游戏,关卡全部程序随机生成,可以永远挑战下去。本游戏可单手游玩。……◎ 失败后全部重来。◎ 可单手游玩

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_12

indienova.com/u/kimtang/blogread/30048

本月我们从之前的旧引擎转到U3D,程序小哥哥将基础的角色动作进行了从新制作,动画小姐姐给场景的各种物设计了趣味表现……[ 内容展示](场景的一棵秋千树)(场景的一些小物件)【序章一角】[ 1月预估 ]2022年新的开始……,我们会加快研发速度,争取能在年后完成整个序章,开始进入正式内容第一的制作

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

而playmaker是一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/101010

big old 游戏名:死亡探索游戏类型:2d/横版/地牢/全新原创故事/剧情向/多支线参与人员:2程序……4策划目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中需要人员:程序……,策划联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效

会员:大王。

indienova.com/u/gameshuo

寻一程序人开发个游戏。 微:大王

版本:Early Access


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