【风农翻译】像素宝典 #12

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些。……聊点题外话,我正考虑改成隔一周出一节教程,这样我会有更多时间去做点私人项目,还能去做更多的调研,润色一下教程

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:92%】

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「魔物寶」系統公開 這次的開發日誌中,我們終於要介紹最重要的魔物寶系統!……;除了一般寶外,還有機會打到額外有附加效果的稀有魔物寶喔!……Intelligence)─影響技能傷害• RES (Resist)─影響傷害抗性之後將會詳細介紹角色技能搭配機

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第四篇。……对噪声纹理采样扰乱顶点保持单元格为一个平面单元格边界细分这篇教程是六边形网格地图系列教程的第四部分。……这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

有多种组件,同时教程wiki丰富,有专门的开发者交流群。目前基本可以实现市面上所有的游戏类型。……也欢迎感兴趣的开发者联系我~QQ:411494771AVG游戏范例《再见莉莉丝》(视频时长1:54):https://v.qq.com……/x/page/k0818nramy5.html《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com

作曲宅 #2:老司机和弦搭配技巧

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本期我们讲一讲C大调旋律中简易和弦伴奏的配平方程~ 引言作曲教程第一期在此。 大家好!……第一位:将和弦根音(音高最低的音)C移至下一个高音C区间第二位:在第一位基础上,将和弦的第二个音……下一期我们就聊一聊转调与大小调关系吧~ 视频版的教程地址在这里,《可惜不是你》的和弦进行在视频里有演示

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3的回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘的战斗动画。公平的战斗环境

sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

indienova.com/u/purestudio/blogread/33961

v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手

indienova.com/groups/post/29920

发起:5 我是业余时间学习,接触unity也一年多了,都是找些教程自学。现在的工作是c#后端。……Sylor:目前我和我的小伙伴在制作一款文字RPG,引擎计划用U3D(本来用GMS,但是好像GMS教程不太够

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

版本:Early Access


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