indienova.com/groups/post/1149
发起:傅老師 在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……設定g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK
indienova.com/u/15361247966/blogread/7879
我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是造神而是理据……,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我想现代人应当还未是停止成长的一代人,……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么?
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
这篇教程渲染教程2:着色器初步解释了什么是 UV 坐标以及纹理滤波。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……需要注意的是这将使最大偏移量减小到√50 ≈ 7.07,并且只在XZ平面上进行偏移
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405
在遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……很簡單,你只需要:1. 按住跳躍時,逐漸地減小g值2.
indienova.com/groups/post/100645
代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是unity可以在Google……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
在原有方向基础上加3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……spoilerblock]Figure2‑1错误的颜色混合[spoilerblock text=单元格坐标标签哪里去了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
2022 年 5 月 17 日发售的荒野合作生存游戏《V Rising》,在本周再次夺得 Steam……比起现在大火的《V Rising》在发售之初那略显平淡的宣发,2015 年上线的《风暴英雄》的声势可谓是空前绝后的浩大……同时《风暴英雄》1.0 版本也因为团队为了游戏平衡性所采取的“哪里不对砍哪里”的做法,给玩家留下了“风暴英雄什么都好
版本:Early Access
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