厚积薄发——The Game Kitchen的故事

indienova.com/indie-game-news/story-of-the-game-kitchen/

但在筹备第三时,他们不得不给自己定下一个最低限度,如果没有达到6000欧元的目标,就不得不终止开发。……他们依旧在每一个新的章节开发完成之后,将前一节免费发布。……有位玩家是这么说的:我能想到你们的模式为什么行不通,我早就成为了特权用户,甚至不记得自己花了多少钱,反正数额不大

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/game/z-runaway

一个错误的行动可能会 game over。你的车可以变成一堆废铁,你所有的钱都将撒在马路上。……你的成功将从你能收集多少钱来计算。……这是一个非常令人兴奋的过程,它将给你带来很多乐趣和乐趣

护卫舰:加勒比之影(Frigato: Shadows of the Caribbean)

indienova.com/steam/game/1667750

v=R9xkJ7GHQ10发现一个有抱负的船长和他的船员们的不光彩的过去。……v=a2w7UVtMP3E体验年轻海盗船长塞缪尔史诗般的冒险。……为了揭开他父亲的神秘命运,你将召集一群杂乱无的流氓,并面对传说中的海怪

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……顺便把 `client` 和 `modMgr` 也整合了起来,对外只需要暴露一个 `Editor`,而且只需要关心逻辑功能……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

indienova.com/game/the-last-hero-of-nostalgaia

《思古塔亚最后的英雄》是一款讽刺性的动作冒险游戏,以一个黑暗故事作为源动力,背景设定在一个异常丰富多彩且复杂的世界……电玩世界“思古塔亚”正在退化回一个神秘的像素之地,每一分真实都消耗殆尽。……- 以一个庆祝电玩怀旧之情的世界为背景,《思古塔亚最后的英雄》着重强调艰难但公平的魂类探索和战斗,同时辅以一个由愤世嫉俗的旁白讲述的扭曲

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

这将需要一个新的编辑函数。……比方说,我们可以为每一个斜坡插入两个平台。这样的话,一个大斜坡就会被分割为带有两个平台的三个小斜坡。……否则我们将得到一个平面。我们来为HexMetrics 类添加一个特殊的插值方法来实现它

思古塔加亚最后的英雄(The Last Hero of Nostalgaia)

indienova.com/steam/game/1766100

《思古塔亚最后的英雄》是一款讽刺性的动作冒险游戏,以一个扭曲、邪恶的故事作为生命起点。……《思古塔亚最后的英雄》是一款讽刺性的动作冒险游戏,以一个黑暗故事作为源动力,背景设定在一个异常丰富多彩且复杂的世界……电玩世界“思古塔亚”正在退化回一个神秘的像素之地,每一分真实都消耗殆尽

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

归乡(GoHome)

indienova.com/g/GoHome

升级灯笼就能打开一些平时阻挡你的隐藏墙壁或是一些隐藏路径,不过放心我们不会让这游戏变成一个迷路游戏的。……我们会尽可能的添加一些大型的场景式的机关解密,当然尽可能的。……正式版本与更新:我们希望能在2023年五月份之前完成正式版本,如果情况不允许,我们也会在五月份之前拿出第一与第二的正式版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)