战争软糖(Warshmallows)

indienova.com/steam/game/1248150

利用自动化子弹时间机制扭转时间,在混乱不堪天降横祸之下惊险求生,把那些甜甜圈全都收为己有!……场上到处都有东西飞来飞去,只要被砸中一下,你控制棉花战糖就会被一种特殊球体包裹起来,这时你就能用格挡……那你可得做好准备,因为别人也可能会这些招数来对付你!

tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/2844

===【游戏制作工具箱】《她故事》运作机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……/video/av10919699/这还是2015年《游戏制作工具箱》,只是之前没有发现。……,同时又不会被剧透

云玩家:口口

indienova.com/g/ywj

大家好, 是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是一款个人开发反氪金主题解谜游戏……,居民,甚至是好友,怪物来帮助你工作信息收集这个世界没有废话所有有用信息都会被自动记录下来你需要辨别流言真假……,合理利用规则,跟随线索,完成目标最后还原世界真相 游戏特性: 荒谬未来世界 麻木游戏玩家 纯粹文字游戏

战盟 1944(UNITED 1944)

indienova.com/steam/game/2152790

在攻坚战模式16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败城市。……通过两种不同游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16团队征服战中抢占村庄控制权。……:标记,语音(邻近,小队),文字自由建造城墙、门、障碍物和平台来加固阵地搜刮、制作以及背包和箱子容量管理动态昼夜循环利用情报设备揭露敌人策略协作机制

简易攀爬游戏(The Simple Climb Game)

indienova.com/game/the-simple-climb-game

攀登,继续前进 在这款游戏中,你必须跳跃、冲刺、充分利用减速和攀爬,同时小心不要摔倒。……您也可以保存它,但一旦加载它就会被删除为了逃离突然遭到破坏世界,你唯一能做就是攀登。……不知道是否别无选择,但这是现在唯一能做事。我会尽力走得更远

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

老天爷啊,这名字太土了,对来说,不想让别人知道这是游戏。……这里面有什么故事发生?这让有了一些兴趣。然后看了看第三款游戏,《图鲁鲁荒野冒险》。……这里面有什么故事发生?),把这个全新思考逻辑定义为:玩家内部驱动力

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……,熟悉U3D系统开发,渲染管线定制,光照,shader开发,SDK接入,性能优化,能够高效利用unity……),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

小组帖子:街霸30周年了

indienova.com/groups/post/1631

发起:CrapTears 一直都很感谢格斗游戏,给不会真实格斗的我教会了很多如何让自己变强道理。……赢过别人的强大不是强大,赢了自己力量才是强大。强者自信是不需要通过欺负弱小者来培养。……对这个游戏已经不用多说什么了,有些人是注定一生要战斗至死,不是想我会一直战斗下去

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

indienova.com/indie-game-development/what-makes-a-good-puzzle/

需要解释,或是其实游戏机制本身不言而喻?我的游戏机制玩家之前有看过?……我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有能怎么改变?……为了确保玩家有得到回馈,可以自我检视:在我的游戏中,怎样算是有进展?我的游戏过程够

人性末日(HumanitZ)

indienova.com/game/humanitz

明知成群僵尸可能突然冒出,你会冒险躲在城市里搜刮残存物品?……拿起枪,自己搜寻食物;或者在最多四人合作模式中,与别人互相照应!- 以土地为生!……- 为生存而制作和建造!利用庞大的制作和建造系统来获取任何生存所需之物,从装备到消耗品

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)