indienova.com/groups/post/101834
欢迎各位前来一展身手~上海温哥华电影学院以培养电影创制/游戏设计人才为使命,七年以来通过一年制高强度密集型实操课程的培养模式……提交材料一份中英文报名表(扫码报名);一份个人简历,陈述相关工作经历或学习课程;一份3-10页的PDF……评选结果公布时间(2023年秋季入学批次):2023年8月1日游戏设计专业学生毕业作品(转发自:原日志地址
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/steam/game/1815440
为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习。……并提供教程帮助玩家看点位,熟悉考试内容和过程顺序。……科目三游戏内包含自动挡科目三的考场练习和模拟,其考场线路和项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历和练习为参考
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,制甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示
indienova.com/game/chinese-driving-test-simulator
为玩家呈现一个真实的驾考考场供玩家模拟考试和练习。……并提供教程帮助玩家看点位,熟悉考试内容和过程顺序。……科目三 游戏内包含自动挡科目三的考场练习和模拟,其考场线路和项目顺序皆以本人在青岛惜福镇的科目三考试经历和练习为参考
indienova.com/u/vsimonzz/blogread/25938
又到了今年indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围结果公布的时间了!……,从优秀的作品中评委们可以读出和体会到开发者们对于游戏开发的心血和热情,因此评审的时候慎之又慎。……2周的时间内完结,每次的集合都是一次游戏体验的长征
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
版本:Early Access
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