听说你想进入美国游戏行业

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比如有 epic games,unity,valve,微软,bungie 等等,西雅图是综合来说非常的选择……,我举几个我熟悉的例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏业很多这里毕业的……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

游戏素养:理解世界的新方式

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吉氏 36 式:从游戏素养到未来教育在《论语・雍也》中,孔子有云:“知之者不如之者,之者不如乐之者……更让人舒服的两种情况是,难度中等且技能高阶,会让人获得一的成就感,觉得一切尽在控制之中;或是技能中等但难度最强……大部分学校中的教育方式很容让学习者饱受折磨,相信很多人都深有同感

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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纯粹因为游手闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

我的青春恋爱物语在游戏中也果然有问题。(Yahari Game Demo Ore no Seishun Love-come wa Machigatteiru.)

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玩家在游戏中将扮演比谷八幡,在侍奉部顾问平冢静的强迫下,玩家将在各类活动中与各种各样的人产生交集,从而迎来不同的结局……主角・比谷八幡,原本想尽情享受成天关在家里的自闭生活。……就这样,比谷八幡不情愿的暑假开始了

小组帖子:我认为与我想追求的价值相关的一些领域

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经典的书籍是赵毅的《符号学 原理与推演》。……关于Serious Game,国内叫功能游戏,感觉在教育学圈子相还有人讨论研究,其他学科感觉还没人玩吧

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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维塔士专门有一个培训项目,它是会找一批培训生,培训生通过考核之后便去入职,这样也好奠定一些基础,选择方向……因为温影的实战比较多的,自己也亲手制作过游戏,可以说对游戏制作的全流程有一的了解和熟练度,维塔士的有一些流程和学校走的是非常类似的……国外的大公司是不care学校的,国内的一些大厂也是一样,主要是看项目,以及你对游戏的一些理解,不太会在意你的教育背景

虚忆定格(Frozen Memories)

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不一吧。「不过我觉得啊,即使是虚假的照片,它所包含的创作者的情感,终究是真实的吧。」她这么说道。……景礼高中、敬贤高中:山海市的两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校。……景礼坐落于南海区临海沿岸,注重学生的拓展培养,氛围较为自由开放;敬贤坐落于北山区蓬山山腰,实行严格的精英教育

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1

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